Legend of Dragoon
Sony se v roce 2000 rozhodlo, že nebude jen hostit cizí JRPG hity — postaví vlastní soupeře Final Fantasy. Výsledkem byl The Legend of Dragoon, mohutné čtyřdiskové epické dobrodružství, které dodnes vzbuzuje vášnivou nostalgii a hlasité volání po remaku.
Nejvýraznějším rysem je soubojový systém postavený na timingu. Místo pasivního vybírání útoků z menu sledujete animaci a v přesný okamžik mačkáte tlačítko — systém zvaný "Additions". Trefíte-li rytmus, komba pokračují a sílí; minete-li, útok se zhroutí. Je to napínavé, vyžaduje to soustředění a z každého běžného souboje dělá malou zkoušku zručnosti.
Druhým pilířem jsou transformace do dračích rytířů — Dragoonů. V klíčových momentech se vaše postavy mění v okřídlené bojovníky s mocnými kouzly a ničivými útoky, což soubojům dodává patřičnou epickou velikost. Hra nešetří animacemi ani efekty a na svou dobu působila jako velkolepá podívaná.
Příběh sleduje hrdinu Darta a jeho družinu napříč rozlehlým světem ve vyprávění, které nestydatě čerpá z osvědčených žánrových schémat — ztracená princezna, dávné proroctví, hrozba zániku světa. Není to nejoriginálnější scénář své doby, ale je vyprávěn s odhodláním a srdcem na čtyřech discích, které vás zaměstnají na desítky hodin.
Přestože hra v době vydání žila ve stínu kolosů jako Final Fantasy IX, vytvořila si oddanou základnu, která dodnes neúnavně lobbuje za moderní remake. Právě ta věrnost je možná tím nejpádnějším důkazem, že Sony svého vlastního JRPG soupeře nevyrobilo nadarmo.
Proč hrát: Pro aktivní souboje založené na timingu a velkolepou dračí podívanou — klasické JRPG s vlastní tváří, které si zaslouží druhý život.
Hra 8 z 215 pro Sony PlayStation