Die Hard Trilogy
Die Hard Trilogy je nezvyklý koncept, který do jednoho balení natěsnal tři zcela odlišné žánry inspirované filmovou sérií s Johnem McClanem. První část je střílečka z pohledu třetí osoby podle prvního filmu odehrávající se v mrakodrapu Nakatomi Plaza, druhá je automobilová honička ulicemi letiště a New Yorku podle druhého dílu s časovým limitem, nájezdy a šíleně hustým, chaoticky jedoucím provozem, a třetí nabízí střílečku z pohledu první osoby volně navazující na třetí film, kde hráč prochází ulicemi New Yorku a hledá bomby rozmístěné po celém městě.
Tento žánrový mix od studia Probe Entertainment byl v polovině devadesátých let poměrně odvážný - místo jedné disciplíny nabízela hra tři plnohodnotné herní režimy s odlišným ovládáním, tempem i cílem, a hráč si tak mohl v rámci jednoho disku vybrat přesně tu část, na kterou měl zrovna náladu. Každý z režimů navíc obsahoval vlastní žebříček a systém bodování, což podporovalo opakované hraní a soutěžení o co nejlepší výsledek. Kvalita jednotlivých částí byla nerovnoměrná, ale právě rozmanitost a hravost s licencí filmové série z ní dělaly osvěžující alternativu k tehdejším standardním akcím, navíc doplněnou o černý humor a hlášky odkazující na filmovou předlohu i samotného Bruce Willise.
Die Hard Trilogy se stala komerčně úspěšnou a dodnes je vzpomínána jako jedna z lepších filmových videoherních adaptací devadesátých let, což byl v té době spíše vzácný úkaz. Zejména druhá, závodní část se stala mezi hráči velmi oblíbenou díky chaotickému, zábavnému pojetí honičky plné náhodných kolizí, což mnozí vzpomínají jako nejsilnější část celého balení. Její odvaha kombinovat tři žánry v jednom disku z ní dělá zajímavý kuriózní kousek PlayStation knihovny i s odstupem mnoha let.
Proč hrát: Kvůli odvážné kombinaci tří žánrů na jednom disku a chaoticky zábavné závodní honičce, která z celého balení vyčnívá nejvíc.
Hra 102 z 215 pro Sony PlayStation