Alundra
Alundra je akční adventura s výraznými RPG a hádankovými prvky, která se hlásí k odkazu her jako The Legend of Zelda, ale dělá to po svém a s překvapivě temným příběhem plným existenciálních otázek. Hráč ovládá mladíka jménem Alundra, který dokáže vstupovat do snů obyvatel vesnice Inoa a řešit jejich noční můry, aby zachránil jejich duše i samotnou vesnici před zkázou přinesenou tajemným kultem uctívajícím dávné zlo. Každý sen funguje jako samostatný, pečlivě navržený dungeon plný důmyslných hádanek založených na fyzice, časování a manipulaci s prostředím, kde jedna chybná úvaha často znamená smrt a nutný restart od poslední uložené pozice.
Hra vyniká precizním level designem, kde téměř každá místnost skrývá logickou výzvu vyžadující kombinaci předmětů, spínačů a plošinovkových dovedností, což ji řadí k nejlepším puzzle adventurám celé generace konzolí devadesátých let. Příběh se navíc nebojí vážných témat, jako je náboženský fanatismus, smutek, sebevražda nebo ztráta, a díky tomu působí dospěleji než většina jejích žánrových vrstevníků na stejné konzoli. Grafická stránka sázela na detailní 2D sprity a atmosférickou hudbu, která dokreslovala pochmurnější tón vyprávění a kontrastovala s barevnou, na první pohled pohádkovou stylizací světa i jeho obyvatel.
Alundra byla kritikou přijata velmi kladně a řada recenzentů ji chválila za obtížnost i důmyslnost hádanek, i když jí komerční úspěch spíše unikl, protože vyšla v období, kdy pozornost hráčů i vydavatelů mířila k plně 3D titulům. Dnes je považována za jednu z nejlépe navržených akčních adventur na PlayStation a fanoušci žánru ji dodnes doporučují jako povinnou zkušenost pro každého, kdo má rád promyšlený level design a hádanky odměňující trpělivost i pozorné zkoumání okolí.
Proč hrát: Pro promyšlený level design a hádanky odměňující trpělivost a pozorné zkoumání okolí – povinná zkušenost pro fanoušky akčních adventur.
Hra 110 z 215 pro Sony PlayStation