The King of Fighters '97
Existují turnaje, a pak existuje The King of Fighters '97. Pro mnoho fanoušků bojovek z konce devadesátých let je právě tento ročník okamžikem, kdy SNK dotáhlo svou ambiciózní crossover sérii k dokonalosti. Po dvou letech ladění tu máte hru, která se hraje rychle, čistě a s naprostou jistotou v každém úderu.
Základem je týmový souboj tři na tři, kde si sestavíte trojici postav z bohatého rosteru spojujícího hrdiny z Fatal Fury, Art of Fighting i původní bojovníky stvořené přímo pro KOF. Sedmadevadesátka přinesla zásadní novinku: dva volitelné herní styly, Advanced a Extra. Advanced režim pracuje s rolováním, krátkými skoky a postupně se plnícím ukazatelem Power, zatímco Extra navazuje na starší systém nabíjení energie podržením. Tato volba dala hráčům možnost přizpůsobit tempo vlastnímu naturelu a dodnes se o ní mezi turnajovými hráči vedou vášnivé debaty.
Vyprávěním KOF '97 uzavírá takzvanou Orochi ságu, příběhový oblouk táhnoucí se od roku 1995. Vyvrcholení kolem temného boha Orochiho a jeho služebníků dalo sérii dramatický náboj, který přesahoval pouhé mlácení v ringu. Postavy jako Iori Yagami nebo Leona se zde dostaly do středu dění a získaly hloubku, jaká byla v žánru tehdy spíš výjimkou.
Neo Geo bylo drahé arkádové i domácí železo, ale právě díky němu vypadal KOF '97 luxusně. Velké, detailně animované sprity, ručně malovaná pozadí plná pohybu a charakteristický zvukový design SNK dělaly z každého zápasu malou show. Hra navíc běžela plynule i v náročných momentech, což byla na svou dobu vizitka prvotřídního řemesla.
Dnes je sedmadevadesátka považována za jeden z milníků série a vrací se v nejrůznějších kompilacích i digitálních znovuvydáních. Pro retro hráče představuje ideální vstupní bránu do světa KOF: dost přístupná, aby vás nezahltila, a zároveň dost hluboká, aby vás držela měsíce.
Proč hrát: Špičková týmová bojovka, která uzavírá legendární Orochi ságu a dodnes patří k tomu nejlepšímu, co Neo Geo nabídlo.
Hra 15 z 35 pro SNK Neo Geo