Než SNK proslulo bojovkami, dobývalo arkády řežbou na obrazovce. Sengoku je jedním z raných beat 'em up titulů pro Neo Geo a hned od začátku dává najevo, že nepůjde o obyčejné mlácení uličníků. Hrdinové se totiž propadnou mezi minulost a přítomnost a postaví se armádě duchů dávných válečníků.
Základní princip je čistě žánrový: postupujete zleva doprava, čistíte obrazovku od nepřátel a využíváte kombinace úderů a kopů. Sengoku ale přidává vlastní zvrat v podobě proměn. Hráč může za běhu měnit svou postavu v různé bojovníky, například šermíře nebo psovitého společníka, z nichž každý má jiné schopnosti a dosah. Tato mechanika dává jinak přímočaré akci taktickou vrstvu a odlišuje hru od konkurence.
Vizuálně a tematicky Sengoku míchá moderní město s přízračnými scenériemi feudálního Japonska, což mu dodává svébytnou, mírně bizarní atmosféru. Na rané Neo Geo železo nabízí solidní spritovou prezentaci a svižné tempo, jaké se od arkádového beat 'em upu očekává. Obtížnost je tradičně arkádová, tedy nekompromisní, počítající s tím, že do automatu hodíte další minci.
Hra odstartovala menší sérii a dočkala se pokračování, čímž potvrdila, že o žánrovou akci na Neo Geu byl zájem. V kontextu doby šlo o jeden z titulů, které pomáhaly budovat knihovnu nového a drahého systému SNK v době, kdy se beat 'em upy těšily velké popularitě.
Dnes je Sengoku spíš záležitostí pro nadšence a sběratele než pro širokou veřejnost, ale právě v tom tkví jeho kouzlo. Je to kus rané historie SNK, který ukazuje studio ještě před tím, než se zaměřilo na bojovky.
Proč hrát: Svébytný arkádový beat 'em up s mechanikou proměn postav a netradičním střetem moderního světa s přízraky feudálního Japonska.
Hra 18 z 35 pro SNK Neo Geo