The Maze of Galious
Existují hry, které byly napřed před svou dobou tak výrazně, že je svět docpal teprve o desítky let později – a The Maze of Galious je přesně takový případ. Dávno předtím, než kdokoli vyslovil slovo "metroidvania", postavilo Konami v roce 1987 na počítačích MSX rozlehlý, propojený hrad plný tajných chodeb, klíčů a hádanek, kterými se musíte prokousat vlastní hlavou.
Hra je součástí série Knightmare a navazuje na ni jako její druhý díl, ovšem žánrově skáče úplně jinam. Místo přímočaré akce dostáváte svět, který se postupně odemyká: prozkoumáváte deset "světů" propojených ústředním hradem, sbíráte předměty a schopnosti, jež vám otevírají dříve nedostupná místa. Ovládáte hned dvě postavy – rytíře Popolona a jeho choť Aphrodite – přičemž každý má jiné vlastnosti (Aphrodite třeba lépe plave) a hra vás nutí mezi nimi přepínat podle situace.
Na svou dobu šlo o pozoruhodně bohatý design. Najdete tu skryté místnosti odhalované pomocí hesel a předmětů, bosse na konci každého světa i nečekané momenty, kdy musíte zadat tajný kód získaný jinde ve hře. Tahle vrstva objevování a logického uvažování dělá z Galiouse zážitek, který odměňuje zvědavost a trpělivost – a zároveň dokáže být pořádně nekompromisní, jak už retro tituly bývají.
Vývojový kontext je tu klíčový: MSX bylo v Japonsku domovskou platformou Konami a studio na něm experimentovalo s nápady, na které se na automatech nedostávalo místo. Maze of Galious je dokonalou ukázkou téhle tvůrčí svobody – ambiciózní, hloubavý titul, jaký by se ve své době jen těžko hledal jinde. Není divu, že si vysloužil kultovní pověst a dodnes je zmiňován jako jeden z předchůdců celého subžánru průzkumných akčních dobrodružství.
Láska komunity k této hře je natolik silná, že vznikl moderní fanouškovský remake, který dílo zpřístupnil novým generacím v dnešní grafice a s pohodlnějším ovládáním. To samo o sobě vypovídá o tom, jak nadčasový základní design byl – pokud něco po desítkách let stále stojí za to znovu postavit, muselo to být od začátku výjimečné.
Proč hrát: Je to jeden z dědečků metroidvanie – průzkumné dobrodružství plné tajemství a hádanek, které předběhlo svou dobu a dodnes dokáže pohltit.
Hra 8 z 29 pro MSX / MSX2