Tales of Symphonia
Tales of Symphonia je vlajkovým dílem celé série Tales na GameCube a dodnes patří mezi nejoblíbenější kapitoly této dlouhověké japonské RPG franšízy, vyvinuté studiem Namco Tales Studio. Příběh sleduje mladíka Lloyda Irvinga a jeho přátele, kteří se vydávají na pouť napříč světem Sylvarant s cílem obnovit vyprahlou zemi pomocí starobylého rituálu, ovšem záhy zjišťují, že za zdánlivě ušlechtilou misí se skrývá temné spiknutí a propojení se sesterským světem Tethe'alla.
Vyprávění se nebojí řešit vážná témata jako rasové předsudky, otroctví, obětování a morální šedé zóny, což bylo v žánru té doby neobvyklé a dodává příběhu hloubku přesahující běžný fantasy rámec. Soubojový systém staví na dynamickém real-time souboji zvaném Linear Motion Battle System, kde hráč volně kombinuje pohyb, útoky a speciální techniky zvané artes na omezené bojové ose, a hra navíc umožňuje kooperativní hraní až čtyř lidí najednou, kdy si každý ovládá jednu postavu party a společně sestavují bojové kombinace. Výrazný je i osobitý cel-shadingový vizuální styl, který dal světu Symphonie barevný, komiksový vzhled odolávající zubu času lépe než řada tehdejších realistických 3D her.
S desítkami hodin herního obsahu, propracovanými vedlejšími úkoly, systémem výroby předmětů a sympatickými postavami s vlastními osobními příběhovými linkami se Tales of Symphonia stala pro mnoho západních hráčů vůbec prvním setkáním se sérií Tales i úvodem do žánru JRPG jako takového, a to i díky tomu, že se dostala na Západ v době, kdy tam řada podobných japonských her vůbec nevycházela. Hra se později dočkala i přímého pokračování Tales of Symphonia: Dawn of the New World na Wii a dodnes je považována za povinnou položku v knihovně každého fanouška japonských her na hrdiny.
Proč hrát: Kdo hledá vstupní bránu do žánru JRPG a série Tales, ocení desítky hodin obsahu, propracované vedlejší úkoly a sympatické postavy, díky nimž zůstává Tales of Symphonia povinnou položkou pro fanoušky japonských RPG.
Hra 20 z 104 pro Nintendo GameCube