Killer7 – boxart
GCNNintendo GameCube

Killer7

Action-adventure 2005 Grasshopper Manufacture ⏱ Dlouhá · ~10–30 h 🔞 18+
Killer7 – Ze hry
Ze hry
Killer7 – Ze hry
Ze hry
+7
Killer7 – Ze hry
Ze hry
Killer7 – Ze hry
Ze hry
Killer7 – Ze hry
Ze hry
Killer7 – Ze hry
Ze hry
Killer7 – Ze hry
Ze hry
Killer7 – Ze hry
Ze hry
Killer7 – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Surreálný a nekonvenční trhák Suda51 o nájemném vrahovi se sedmi odlišnými osobnostmi.

Killer7 je surreálné a hluboce nekonvenční dílo herního designéra Góiči Sudy, známého pod přezdívkou Suda51, vytvořené studiem Grasshopper Manufacture ve spolupráci s Capcomem pro Nintendo GameCube. Hráč ovládá tajemného nájemného vraha jménem Harman Smith, respektive sedm odlišných osobností – takzvaných person – které se v jeho těle skrývají a každá disponuje unikátními schopnostmi, ať už jde o přesnou mušku, rychlost běhu nebo schopnost odhalovat neviditelné nepřátele skryté ve tmě. Hra zásadně láme konvence žánru akčních adventur: pohyb postavou probíhá po pevně dané kolejnici bez volného průzkumu, přepínání mezi personami se řeší přímo za chodu podle typu překážky či nepřítele, souboje se odehrávají proti groteskním, děsivě se smějícím nepřátelům zvaným Heaven Smile a příběh se odvíjí jako spletitá, fragmentární mozaika plná narážek na terorismus, politiku a japonsko-americké vztahy, kterou lze interpretovat mnoha způsoby a která se ani po dohrání nevysvětlí zcela jasně.

Cel-shadingová grafika s ostrými kontrasty a nepřirozenou paletou barev spolu se znepokojivou zvukovou stránkou a minimalistickou hudbou dotváří tíživou, snovou atmosféru, jaká se v mainstreamových hrách té doby téměř nevyskytovala. Dobová kritika byla rozpolcená – část recenzentů oceňovala odvahu a jedinečnost vize, jiná odmítala nepohodlné ovládání a nesrozumitelnost příběhu, což se odrazilo i na komerčně skromných prodejích.

Killer7 tak funguje spíše jako interaktivní umělecké dílo než tradiční hra a rozdělil kritiky i hráče na dva tábory. Není pro každého, ale kdo se naladí na jeho neobvyklou vlnu, zažije zážitek, jaký žádná jiná hra na GameCube nenabízí, a titul si díky svému vlivu na pozdější Sudovu tvorbu i na celý žánr vysloužil pověst jednoho z nejodvážnějších a nejvíce diskutovaných experimentů generace šestých konzolí.

Proč hrát: Není pro každého, ale kdo se naladí na jeho neobvyklou vlnu, zažije v Killer7 zážitek jako interaktivní umělecké dílo, jaký žádná jiná hra na GameCube nenabízí.

Hra 24 z 104 pro Nintendo GameCube

Tentýž titul jinde (1)