Magi Nation
Existuje hrstka her, o kterých se mezi sběrateli mluví ztišeným, téměř spikleneckým hlasem — a Magi Nation je přesně jeden z těch titulů. Zatímco svět na přelomu tisíciletí podlehl pokémanii, na Game Boy Coloru se objevilo monster-collecting JRPG, které se nesnažilo být kopií, ale plnohodnotnou alternativou s vlastní duší.
Hra vás zavede do světa Moonlands, fantaskní krajiny rozdělené do několika regionů, z nichž každý má vlastní atmosféru i pravidla. Coby mladý hrdina Tony Jones se učíte ovládat takzvané Dream Creatures — bytosti, které nesbíráte do koulí jako konkurence, ale přivoláváte je pomocí magické energie a používáte v soubojích. Právě tenhle systém přivolávání a animace dává Magi Nation svěží náboj: kombinujete tvory, hospodaříte s energií a budujete strategii, která jde o kus dál než prosté "chytni je všechny".
Na svou dobu šlo o ambiciózní projekt. Magi Nation vzniklo nejen jako videohra, ale jako celá značka — existovala k němu sběratelská karetní hra i pozdější animovaný seriál. Tahle snaha vybudovat kolem hry širší mytologii byla na malém handheldu znát; svět působí promyšleně, s vlastní historií a logikou, kterou si autoři evidentně dali záležet vystavět.
Problém byl klasický pro outsidery: hra zapadla ve stínu obra. Vyšla v době, kdy trh ovládala jediná modrá ikona, a tak se k ní dostal jen zlomek hráčů, kteří si zasloužila. O to silnější je dnes její kultovní status — pro znalce retra je Magi Nation tím schovaným klenotem, o němž se vyplatí vědět, právě proto, že ho většina lidí minula.
Když ji dnes spustíte, ucítíte tu zvláštní směs ambice a poctivého řemesla, kterou měly nejlepší "béčkové" RPG své éry. Není to dokonalá hra a místy je znát, že běží na hardwaru tlačeném do krajnosti — ale má charakter, který spousta uhlazenějších titulů postrádá. Je to přesně ten druh objevu, kvůli kterému stojí za to prohrabávat zapomenuté katalogy Game Boy Coloru.
Proč hrát: Pro originální monster-collecting svět s vlastní mytologií, který nabízí svěží alternativu k mainstreamu — kultovní skvost pro každého, kdo chce za hranice toho nejznámějšího.
Hra 21 z 129 pro Game Boy Color