Wendy: Every Witch Way – boxart
GBCGame Boy Color

Wendy: Every Witch Way

Platformer 2001 ⏱ Střední · ~3–10 h 🛡 ESRB Everyone
Wendy: Every Witch Way – Ze hry
Ze hry
Wendy: Every Witch Way – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Nenápadná licencovaná plošinovka, jejíž hvězdou je chytré převracení gravitace.

Někdy se ten nejlepší nápad schovává tam, kde by ho nikdo nehledal — třeba v licencované plošinovce s čarodějnicí v hlavní roli. Wendy: Every Witch Way je přesně takový případ: titul, který skrývá překvapivě chytrou herní mechaniku pod nenápadným obalem.

Na první pohled jde o standardní plošinovku na Game Boy Color, ale skutečnou hvězdou je práce s gravitací. Hra vám totiž dovolí gravitaci převracet — Wendy nepadá jen dolů, ale dokáže "spadnout" i nahoru, čímž se z obyčejného skákání stává prostorová hádanka. Musíte přemýšlet ve dvou směrech zároveň, plánovat dráhy pádu a využívat převracení tíže k překonávání překážek, na které byste jinak nedosáhli.

Tenhle nápad není jen ozdoba — prostupuje celým designem úrovní. Pasáže jsou stavěné tak, aby vás nutily neustále přehodnocovat, kde je vlastně "dole", a nejlepší momenty hry přicházejí ve chvílích, kdy musíte rychle střídat orientaci tíže v rytmu skoků. Je to mechanika, která později proslavila řadu nezávislých her, tady ale běží na skromném handheldu.

Právě tahle herní myšlenka povyšuje Wendy nad průměr licencovaných titulů, kterých vycházely na konci 90. let stovky a většina z nich byla zapomenutelná. Místo aby se schovala za známé jméno a odbyla zpracování, postavila se na nápadu, který baví sám o sobě.

Dnes je to malý poklad pro každého, kdo má rád plošinovky s chytrým twistem. Nečekejte velkolepou produkci — čekejte poctivě navržené hádanky postavené kolem jednoho skvělého nápadu, který funguje stejně dobře dnes jako tehdy.

Proč hrát: Pro chytré převracení gravitace, které z obyčejné plošinovky dělá prostorovou hádanku — nenápadný klenot mezi licencovanými tituly.

Hra 25 z 129 pro Game Boy Color