Mega Man Zero (1–4)
Zapomeňte na všechno, co znáte o shovívavých plošinovkách. Mega Man Zero je série, která vás nutí umírat, znovu a znovu, dokud nezvládnete každý skok a každý úder na milimetr přesně — a přesně proto si ji hardcore hráči zamilovali.
Za sérií stojí studio Inti Creates, založené bývalými vývojáři klasických Mega Manů. Hlavní postavou je Zero, kovový bojovník s laserovým mečem, a celá hra je postavená na brutální náročnosti a stylu. Boj je rychlý, agresivní a vyžaduje mistrovství — odměnou za precizní hraní je hluboké uspokojení, které jiné akční plošinovky jen málokdy nabídnou.
Geniální je systém hodnocení výkonu po každé misi. Čím lépe a čistěji projdete úroveň, tím vyšší známku dostanete — a tím spíš si udržíte přístup k novým schopnostem. Hra tedy aktivně tlačí na to, abyste se zlepšovali, neopírali se o berličky a usilovali o dokonalost. Je to design, který nehladí, ale formuje lepšího hráče.
Vizuálně série exceluje. Nádherný pixel art a charakteristické designy postav z ruky Toru Nakayamy dávají sérii silnou, melancholickou identitu — postapokalyptický svět, kde reploidi a lidé bojují o přežití. Estetika je stylová, dospělejší a vážnější, než byste od značky Mega Man čekali.
Čtyři díly (2002–2005) tvoří sevřený, příběhově propojený celek a dohromady představují jednu z nejrespektovanějších akčních sérií na Game Boy Advance. Není to hra pro každého — ale pro toho, kdo touží po výzvě a odměně za zvládnuté mistrovství, je to malý poklad.
Proč hrát: Stylová, nekompromisně náročná akce, která odměňuje mistrovství — kultovní klenot pro hráče, kteří hledají skutečnou výzvu.
Hra 17 z 170 pro Game Boy Advance