Grandia II
Pokud vás na JRPG vždycky nejvíc bavily souboje, Grandia II je hra, která vás dokáže pohltit už od prvního střetnutí. Pokračování oblíbené série proslulo jedním z nejlepších soubojových systémů, jaké žánr nabídl — natolik chytrým a dynamickým, že se na něj fanoušci odvolávají dodnes.
Kouzlo spočívá v propojení tahové strategie s pozicováním na časové liště. Akce postav i nepřátel postupují po ukazateli, a tak nejde jen o to, jaký útok zvolíte, ale i kdy přesně dopadne. Klíčovým prvkem je možnost přerušit nepřátelský útok ve chvíli, kdy se chystá udeřit — dobře načasovaný zásah soupeře vyruší, odhodí zpět po liště a zvrátí průběh bitvy ve váš prospěch.
Tahle mechanika přidává soubojům vrstvu rytmu a předvídání, kterou statické tahové systémy nenabízejí. Sledujete liště, plánujete pohyb po bojišti i načasování kouzel a zásahů, takže každý souboj se mění v malou taktickou hádanku, kde záleží na každém okamžiku.
Vedle vybroušeného boje je Grandia II i vizuálně příjemná a svižná hra od studia Game Arts. Tempo plyne, prostředí jsou pestrá a celkový zážitek nezdržuje hráče zbytečnými prodlevami, což z hraní dělá plynulou a uspokojivou jízdu.
Grandia II se sice neproslavila masovými prodeji, ale mezi znalci JRPG si vydobyla pevné místo díky kvalitě svého boje. Dočkala se reedic na dalších platformách, takže její soubojový systém mohly objevit i pozdější generace hráčů hledající něco víc než obyčejné mlácení do tlačítka útoku.
Proč hrát: Pro jeden z nejlepších a nejtaktičtějších soubojových systémů v dějinách JRPG — povinnost pro milovníky tahových bitev.
Hra 10 z 54 pro SEGA Dreamcast