Mega Man: The Power Battle – boxart
CPSCapcom CPS

Mega Man: The Power Battle

Fighting / Action 1995 Capcom Mega Man ⏱ Krátká · do ~3 h
Mega Man: The Power Battle – Ze hry
Ze hry
Mega Man: The Power Battle – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Arkádová odbočka Mega Mana zredukovaná na čistý boss rush bez zbytečného zdržování.

Mega Man: The Power Battle z roku 1995 byla Capcomem chytře vymyšlená arkádová odbočka série, která si vzala to nejlepší z Modrého bombardéra a nabídla to v koncentrované herní dávce. Zapomeňte na dlouhé úrovně s plošinkovým průzkumem — tady jde o čistou esenci klasického Mega Mana: souboje s bossy, jeden za druhým, bez zdržování a bez zbytečného balastu, přesně tak, jak si to pamatují hráči z osmibitové éry. Než se hráč pustí do samotných bitev, vybírá si na obrazovce s výběrem etapy, kterého Robot Mastera napadne nejdřív, a od toho se odvíjí, jak snadná nebo naopak trnitá bude zbývající cesta.

Hra vás nechala vybrat mezi Mega Manem, Protomanem a nově hratelným Bassem, postavou známou z pozdějších dílů série, a poslala vás na sérii bitev proti Robot Masterům z klasických NES dílů, sestavených do nové arkádové kompilace. Zbraně poražených nepřátel jste podle staré tradice získávali a mohli je nasadit proti dalším bossům, takže pořadí soubojů a taktická volba slabin pořád hrály zásadní roli ve výsledném zážitku. Skvěle fungovala i kooperace dvou hráčů, kteří mohli mlátit bosse společně na jedné obrazovce — něco, co si tehdejší domácí verze série ještě nemohly dovolit. Grafika i animace těžily z výkonu arkádové desky CPS, takže staří známí nepřátelé působili ostřeji a plynuleji než na osmibitovém hardwaru.

Retro fanoušci si Power Battle oblíbili právě pro tu nostalgickou koncentraci a arkádové tempo. Kdo vyrůstal na NES dílech, potkával tu staré známé nepřátele v ostřejší CPS grafice, plynulejší animaci a rychlejším tempu, jaké si arkádový hardware mohl dovolit. Spolu s pokračováním The Power Fighters, které přidalo další bossy a postavy z pozdějších dílů série, tvoří dvojici, po které dodnes sahá každý, kdo si chce bez zbytečných průtahů užít duši Mega Mana v svižné a přímočaré arkádové podobě, a obě hry se později dostaly i do moderních digitálních kompilací Capcomu.

Proč hrát: Pro koncentrovanou, svižnou dávku Mega Mana v ostřejší arkádové grafice, ideální spolu s pokračováním The Power Fighters pro rychlý nostalgický zápas beze zdržování.

Hra 11 z 29 pro Capcom CPS

Ze stejné série Mega Man →