Turrican
Turrican patří k nejambicióznějším akčním plošinovkám přelomu osmibitové a šestnáctibitové éry a na Atari ST dokázal, že i tento počítač zvládne rychlou akci s desítkami nepřátel na obrazovce najednou. Hráč ovládá bojovníka v obrněném brnění, který se probíjí rozsáhlými mimozemskými komplexy plnými strojů, tvorů a pastí, střílí do všech stran a sbírá power-upy měnící typ i sílu jeho zbraně, od rozptýlené palby přes laser až po vlnovou střelu procházející stěnami.
Klíčovou mechanikou je proměna postavy v kouli, s níž lze projíždět úzkými tunely a spouštět ničivý paprsek zametající celou obrazovku – prvek, který se stal poznávacím znamením celé série a řešitelem řady prostorových hádanek na cestě k dalšímu checkpointu. Úrovně kombinují horizontální i vertikální průzkum, skryté chodby a soubojové pasáže s bossy, takže hra odměňuje trpělivé memorování rozložení nepřátel stejně jako rychlé reflexy a přesné načasování skoků nad propastmi a lávou. Ovládání na ST je přesné a akce plyne svižně, mapy jsou rozlehlé a plné odboček vedoucích k bonusovým zbraním, byť zvuková stránka nedosahuje bohatství slavných skladeb Chrise Hülsbecka z verzí pro Commodore 64 a Amigu, kde hudba patřila k nejvíce ceněným prvkům hry.
Dobově byl Turrican přijímán jako jedna z nejpůsobivějších akčních her na osmi i šestnáctibitových platformách a stal se vzorem pro celou vlnu run-and-gun plošinovek, včetně vlastního pokračování a řady duchovních následovníků na pozdějších konzolích i moderních retro remaků. I dnes funguje díky hutné sci-fi atmosféře, hustotě obsahu a uspokojivému pocitu ze střelby a ničení prostředí, byť náročnost, rozlehlost úrovní a záplava nepřátel prověří i zkušené hráče retra, kteří nemají zkušenost s podobně staroškolskými hrami.
Proč hrát: Pro hutnou sci-fi atmosféru a uspokojivý pocit ze střelby, které z Turricanu udělaly vzor celé generace run-and-gun plošinovek - náročnost ale prověří i ostřílené hráče retra.
Hra 25 z 72 pro Atari ST