Elite – boxart
A800Atari 800 / 8-bit

Elite

Vesmírná obchodní simulace 1985 Acornsoft / Firebird ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h ⭐ Must-play

Legendární otevřený vesmír s obchodem a piráty; drátěná 3D grafika běžela plynule.

Elite patří k nejvlivnějším počítačovým hrám osmdesátých let a jeho verze pro Atari 800 přinesla majitelům osmibitového stroje otevřený vesmír, jaký do té doby nikdo neviděl. Hráč se ujímá role nezávislého pilota, který létá mezi desítkami hvězdných systémů, obchoduje se zbožím od potravin po nelegální drogy a zbraně, plní přepravní zakázky a v otevřeném prostoru se často ocitá tváří v tvář pirátům nebo hlídkám. Základem je drátěná 3D grafika s odstraňováním skrytých hran, která na Atariu běžela překvapivě plynule a dodnes působí jako malý technický zázrak vzhledem k výkonu stroje, protože podobně komplexní vektorovou grafiku si v té době troufalo nabídnout jen málo domácích počítačů.

Hra nemá lineární příběh ani pevně daný cíl – postup se měří hodností, které hráč dosahuje ničením nepřátelských lodí a úspěšným obchodováním, a stejnou volností se řídí i to, jak dlouho a jakým směrem bude galaxii procházet. Ovládání lodi v šesti stupních volnosti, dokování na stanicích a soubojová fyzika kladly na hráče nároky, které v té době nebyly u domácích počítačů obvyklé, a manuál dokonce obsahoval krátkou povídku rozšiřující herní svět a vysvětlující základy vesmírného práva a obchodu. Na Atariu se hra hrála prakticky identicky jako na jiných osmibitových platformách, což jen potvrzuje, jak dobře byl základní koncept přenositelný, i když načítání z disket na některých strojích citelně zpomalovalo přechody mezi systémy.

Elite se dodnes uvádí jako jedna z prvních her, které ukázaly, že otevřený svět a simulace ekonomiky mohou fungovat i na skromném hardwaru, a jeho vliv je patrný v celé pozdější generaci vesmírných simulátorů i her s otevřeným světem obecně. Na Atariu 8-bit jde o titul, který si zaslouží vyzkoušet i dnes, byť si žádá trpělivost s ovládáním, orientací v hvězdné mapě a v ekonomice galaxie, kterou hra nikdy hráči nevysvětlí naráz, ale nechává ho, aby si pravidla obchodu odvodil sám postupným pokusem a omylem.

Proč hrát: Pro hráče ochotné investovat trpělivost do ovládání a ekonomiky galaxie, kterou si musí odvodit sami, nabízí jeden z nejvlivnějších otevřených světů v historii her.

Hra 91 z 124 pro Atari 800 / 8-bit

Tentýž titul jinde (3)

Vesmírná legenda vznikla původně na BBC Micru s čistě drátěnou 3D grafikou lodí, a domácí osmibity se s tímto dědictvím vypořádaly různě. Verze pro Commodore 64 přidala lodím vyplněné barevné plochy místo pouhých obrysů, takže souboje i dokování působí čitelněji a vizuálně bohatěji. Verze pro ZX Spectrum zůstala blíže původnímu drátěnému stylu kvůli omezenější rychlosti a paměti, obchodní i bojový systém jsou ale na obou strojích shodné. Kdo chce hezčí a čitelnější 3D, sáhne po C64, fanoušci strohého drátěného stylu ocení Spectrum.