RealSports Soccer
RealSports Soccer patřil mezi první sportovní tituly, které Atari pro konzoli 5200 vydalo, a nabízel zjednodušenou simulaci fotbalového zápasu z pohledu shora. Hráč ovládá vždy jednoho z jedenácti fotbalistů, zbytek týmu se pohybuje automaticky podle jednoduché umělé inteligence, a pomocí přihrávek a střel se snaží dostat míč do soupeřovy brány. Hra podporuje souboj dvou hráčů proti sobě i proti počítači, což z ní dělalo oblíbenou volbu pro domácí turnaje mezi kamarády, kteří si mohli přepínat mezi obranou a útokem podle situace na hřišti.
Ovládání využívá analogovou páčku Atari 5200, díky které je pohyb hráče plynulejší než u ekvivalentní hry na Atari 2600, síla a směr přihrávky ale zůstávají poměrně jednoduché a omezené na pár základních variant. Vizuálně hra pracuje s barevným hřištěm a drobnými postavičkami hráčů, hudba chybí a zvuky se omezují na kopnutí do míče a potlesk diváků při gólu, případně na hvízdnutí, když míč opustí hrací plochu. Tempo zápasu je oproti dnešním fotbalovým simulacím pomalé a řízení jediného hráče z celého týmu vyžaduje určitý zvyk, než si hráč osvojí přepínání mezi jednotlivými postavami.
I přes svou jednoduchost RealSports Soccer ukazuje, jak Atari přistupovalo k fotbalu dřív, než žánr ovládly licencované série jako FIFA nebo Pro Evolution Soccer. Hra nenabízí ligy, kluby ani jména hráčů, přesto v době svého vydání patřila k důstojným zástupcům sportovního žánru na osmibitových konzolích a ukazovala, že i jednoduchý koncept dokáže u obrazovky udržet dva hráče na dlouhé hodiny. Coby jeden z prvních titulů řady RealSports pro 5200 navíc pomáhala definovat, jak by měly vypadat sportovní hry na nové generaci Atari hardwaru. Dnes slouží především jako doklad rané historie fotbalových videoher a jako příjemná retro zábava pro dva hráče u jedné obrazovky.
Proč hrát: Pro příjemnou retro zábavu dvou hráčů u jedné obrazovky a jako doklad rané historie fotbalových videoher, i bez lig, klubů a jmen skutečných hráčů.
Hra 33 z 41 pro Atari 5200