Beamrider
Beamrider je rychlá kolejnicová střílečka, ve které hráč ovládá stíhací letoun uvězněný na jednom z patnácti paprsků energetické mřížky nepřátelské flotily. Cílem je postupně zničit vlny útočníků pohybujících se po jednotlivých paprscích, než dorazí k hráči, a na konci každé mřížky čelit velkému nepřátelskému plavidlu, které je potřeba sestřelit speciální raketou s omezenou zásobou, jež se doplňuje jen za dosažení určitého skóre, takže hráč musí hospodařit s municí po celou hru.
Hru navrhl pro Activision uznávaný autor David Rolfe a na Atari 5200 dorazila jen o rok později než verze pro Atari 2600, přičemž díky výkonnějšímu hardwaru nabídla ostřejší grafiku, plynulejší pohyb i věrnější barevné podání paprskové mřížky, díky čemuž vypadala akce přehledněji než na starší konzoli. Systém bodování motivoval hráče riskovat blízké průlety kolem nepřátel výměnou za vyšší skóre, což z jinak jednoduchého konceptu dělalo překvapivě hloubkovou akci s vlastní rizikovou strategií a motivací hrát znovu pro lepší výsledek. Postupné mřížky se zrychlovaly a přidávaly nové typy nepřátel, takže hráč musel svou strategii riskování průběžně přizpůsobovat.
Beamrider patřil mezi komerčně nejúspěšnější tituly Activision první poloviny osmdesátých let a jeho převod na Atari 5200 umožnil majitelům této konzole zažít jednu z nejuznávanějších stříleček éry v kvalitě blížící se arkádovému zážitku. Analogový joystick konzole navíc dovoloval jemnější míření mezi jednotlivými paprsky než digitální ovladače starších systémů, což hru ještě více zpřístupnilo a dodnes z ní dělá jeden z lépe hratelných titulů katalogu Atari 5200.
Proč hrát: Beamrider nabízí na Atari 5200 jednu z nejlépe vyladěných kolejnicových stříleček zlaté éry i s výhodou ostřejší grafiky oproti verzi pro Atari 2600.
Hra 39 z 41 pro Atari 5200