Track & Field – boxart
MAMEArcade

Track & Field

Sport / Atletika 1983 Konami ⏱ Krátká · do ~3 h
Track & Field – Ze hry
Ze hry
Track & Field – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Mačkání tlačítek povýšené na olympijskou disciplínu; šablona pro žánr atletických her.

Mokré dlaně, rozbolavělé prsty a tlačítka, ze kterých málem létají jiskry. Track & Field je arkádový automat, který v roce 1983 proměnil mačkání tlačítek v olympijskou disciplínu. Konami tu vytvořilo jeden z definujících sportovních automatů osmdesátých let a šablonu pro celý žánr atletických her.

Princip je geniálně jednoduchý a zároveň ďábelsky vysilující. Dvě tlačítka pro běh mačkáte co nejrychleji, abyste nabrali rychlost, a třetím tlačítkem řídíte úhel skoku nebo hodu. Disciplíny jako sprint na sto metrů, skok do dálky, vrh oštěpem, překážky a skok o tyči vyžadují každá trochu jiné načasování a frenetické tempo prstů. Soutěž se splněním kvalifikačního limitu dělá z každého pokusu napětí.

Track & Field se proslavil právě tím šíleným mlácením do tlačítek, které dohnalo nejednoho hráče k používání pravítka, mince nebo jiných triků pro rychlejší kmitání. Tahle fyzická intenzita byla součástí kouzla a vtáhla davy do herních hal. Souboj o nejvyšší skóre na žebříčku byl ryzí sociální zážitkem.

Úspěch automatu vedl k řadě portů na domácí počítače a konzole, včetně verzí pro NES, kde hra žila dál pod různými názvy v souvislosti s olympijskou tematikou. Konami na formuli navázalo dalšími sportovními tituly a Track & Field se stal vzorem, který napodobovala spousta následovníků.

Kulturně šlo o jeden z prvních velkých multi-eventových sportovních titulů a o důkaz, že i ovládání postavené jen na pár tlačítkách dokáže vyvolat obrovskou intenzitu. Hra patřila k oporám herních hal a její mechanika rychlého mačkání se zapsala do slovníku celé éry.

Dodnes je Track & Field synonymem klasické arkádové soutěživosti. Je to čistá, okamžitě srozumitelná zábava, u které jde o jediné: být rychlejší a přesnější než ostatní. A právě v té jednoduchosti tkví jeho nesmrtelnost.

Proč hrát: Pro nesmrtelnou arkádovou soutěživost a frenetické mačkání tlačítek, které z atletiky udělalo závod o nejvyšší skóre.

Hra 66 z 258 pro Arcade

Tentýž titul jinde (1)

Arkádový originál z roku 1983 běžel na specializovaném hardwaru Konami a exceloval plynulou animací i bohatším zvukem, navíc měl tlačítka stavěná přímo na zátěž rychlého střídavého mačkání. Konverze na Nintendo NES musela ubrat na paletě barev a zjednodušit grafiku pozadí, přesto se jí podařilo zachovat klíčovou mechaniku – zběsilé bušení do tlačítek při sprintu, skoku do dálky nebo hodu oštěpem. Ovládání na běžném NES padu je méně komfortní než na robustních arkádových tlačítkách, ale hra zůstává stejně návykovou zkouškou prstů i trpělivosti. Za nejautentičtější zážitek je považován arkádový originál, NES verze je ale solidní domácí náhradou pro ty, kdo automat nemají po ruce.