Tapper
Tapper z roku 1983 je jedním z nejosobitějších automatů zlaté éry arkád – hráč se v něm ujímá role barmana, který musí stíhat obsluhovat řadu hostů rozestavěných za dlouhým barovým pultem. Zákazníci se objevují z obou stran obrazovky a hráč jim po pultu posílá plné sklenice, které je nutné zachytit dřív, než spadnou na zem, a prázdné sklenice zase včas odklidit, jinak host odchází nespokojený a hráč přichází o životy.
S přibývajícími koly přichází stále více hostů a rychlejší tempo, takže hra rychle přechází od klidného nalévání k hektickému žonglování s několika pulty najednou. Mezi jednotlivými koly čekají na hráče krátké bonusové minihry, které tempo na chvíli zpomalí a odmění zručnost přesným počítáním sklenic. Vizuální styl s výraznými barevnými postavičkami navrhl designér Steve Meyer, jehož rukopis je patrný i u pozdějšího titulu Timber, se kterým Tapper sdílí podobnou grafickou i zvukovou stylizaci i smysl pro přehlednou, čitelnou akci.
Zajímavostí je, že hra měla i verzi Root Beer Tapper, upravenou po tlaku na omezení propagace alkoholu v hernách – bar tak nabízel místo piva nealkoholické nápoje a hráč se stal spíše hospodským než výčepním. Ať už v té které verzi, Tapper zůstává ceněný pro svůj originální nápad a preciznost, s jakou pracuje s reakční rychlostí hráče, a dodnes bývá zmiňován jako ukázka toho, jak neotřelé téma dokáže oživit jednoduchou arkádovou mechaniku.
Proč hrát: Originální koncept obsluhy baru pod tlakem času z něj dělá jeden z nejosobitějších a nejzábavnějších skill testů zlaté éry arkád.
Hra 144 z 258 pro Arcade