Time Pilot
Time Pilot z roku 1982 patří k nejnápaditějším konceptům firmy Konami z počátku osmdesátých let. Hráč sedí za řízením letounu, který se dokáže přesouvat napříč časem, a v každé misi se ocitá v jiné historické éře – od dvouplošníků roku 1910 přes stíhačky druhé světové války až po futuristické stroje daleké budoucnosti. Samotný nápad postavit celou hru na cestování časem byl v době vydání nezvyklý a dodnes patří k tomu nejzapamatovatelnějšímu, co Konami v této éře vymyslelo.
Hra se odehrává na volně scrollující obrazovce, po které se letoun pohybuje všemi směry, zatímco pozadí ubíhá podle směru letu – tehdy neotřelý přístup, který dával střílečce mnohem větší pocit prostoru než tradiční vertikální nebo horizontální posun. Každá úroveň končí soubojem s mateřskou lodí a záchranou padáku unikajících pilotů, což přidávalo hře i drobný taktický prvek navíc k čistému uhýbání a střelbě. Vizuální odlišení jednotlivých časových období – barevná paleta, tvary nepřátel i jejich chování – dodnes působí nápaditě a dává hráči jasně najevo, do jaké éry právě zavítal.
Úspěch hry dovedl Konami k pokračování Time Pilot 84 a dalším spin-offům, ale právě první díl je ceněný pro čistotu nápadu a preciznost provedení. V historii arkádových střílev zaujímá Time Pilot pevné místo jako doklad toho, jak silný dokáže být jednoduchý, ale originální herní hák, a dodnes se objevuje na kompilacích klasiky Konami.
Proč hrát: Cestování časem napříč historickými bitvami dává obyčejné multisměrové střílečce nezaměnitelnou identitu a nadčasový nápad.
Hra 146 z 258 pro Arcade