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Psychonauts

2 titres au catalogue 5 versions toutes plateformes ⏱ 2005–2021 5 plateformes
Psychonauts – obaly dílů série

Psychonauts a été conçu par Double Fine Productions sous la direction de Tim Schafer et est sorti en 2005 sur PlayStation 2 et Xbox sous la forme d'un jeu de plateforme où le joueur, dans la peau du jeune médium Raz venu d'un camp d'été, plonge directement dans l'esprit d'autres personnages. Chaque niveau était une visualisation surréaliste d'une psyché — d'un esprit paranoïaque rempli de caméras de surveillance à la toile d'un peintre impressionniste — et la critique de l'époque a salué son level design inventif, son humour et son écriture, même si le jeu s'est bien moins vendu qu'il ne le méritait.

Ce départ commercial poussif, combiné à une réputation grandissante auprès des joueurs, en a fait au fil des années un classique culte longtemps considéré comme un joyau sous-estimé. La suite, Psychonauts 2, a donc mis plus de quinze ans à voir le jour — son financement a été soutenu par une campagne sur la plateforme Fig, et son développement a ensuite bénéficié du soutien de Xbox Game Studios après le rachat de Double Fine par Microsoft. Le jeu est finalement sorti en 2021 sur Xbox One, Xbox Series et PlayStation 5, poursuivant l'histoire de Raz au sein de l'organisation Psychonauts avec les mêmes plongées inventives dans l'esprit humain.

Psychonauts 2 a reçu un accueil très chaleureux et est souvent cité en exemple pour montrer qu'une suite retardée de plus d'une décennie, façonnée à la fois par le financement participatif et par un rachat d'entreprise, peut malgré tout répondre aux attentes des fans. La série dans son ensemble est appréciée avant tout pour son audace à aborder la santé mentale et la psyché humaine dans un genre qui se contente d'ordinaire d'une fantaisie plus simple.

Épisodes de la série (2)

  1. Psychonauts · 2005

    Le premier jeu du studio de Tim Schafer ; une exploration surréaliste des esprits humains et de leurs traumatismes.

  2. Psychonauts 2 · 2021

    Les esprits surréalistes des personnages comme niveaux de jeu ; la suite tant attendue du jeu de 2005.