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Fatal Fury
Fatal Fury voit le jour en 1991 dans les salles d'arcade et sur Neo Geo chez SNK, sous la direction de Takashi Nishiyama, précédemment créateur de Street Fighter. Le jeu suit les frères Terry et Andy Bogard ainsi que leur ami Joe Higashi vengeant la mort de leur père, et s'est fait connaître par un système unique à deux plans de combat permettant aux combattants d'esquiver vers l'arrière-plan. Situé dans la ville fictive de South Town, il misait dès le départ sur des personnalités de personnages plus marquées et une présentation plus cinématographique que la concurrence de l'époque, ce qui l'a aidé à s'imposer comme le principal contrepoids à Street Fighter dans le domaine des jeux de combat.
Les suites Fatal Fury 2 (1992) et Fatal Fury Special (1993) ont affiné le système et ajouté des personnages, tandis que la lignée Real Bout à partir du milieu des années quatre-vingt-dix (Real Bout Fatal Fury, Real Bout Fatal Fury Special, Real Bout Fatal Fury 2) a abandonné le système à deux plans au profit d'une ligne de combat unique plus classique, offrant des affrontements plus rapides et plus techniques, plus proches du standard du genre à l'époque. La popularité de la série a été renforcée par l'adaptation animée Fatal Fury: The Motion Picture en 1992, et des épisodes portables sont également parus sur Neo Geo Pocket Color, comme Fatal Fury: First Contact.
Le sommet de la série est généralement considéré comme étant Garou: Mark of the Wolves (1999), qui a introduit une nouvelle génération de combattants autour de Rock Howard, le protégé de Terry, et un système techniquement abouti et plus équilibré. Bien qu'aucune suite directe n'ait suivi, ses personnages, dont Terry Bogard, sont devenus des piliers de la série crossover King of Fighters, et Fatal Fury demeure l'un des noms les plus influents de l'histoire de SNK.
Épisodes de la série (6)
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Fatal Fury 2 · 1987
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Fatal Fury · 1991
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Fatal Fury Special · 1993
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Real Bout Fatal Fury · 1995
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Fatal Fury: First Contact · 1999