ToeJam & Earl III: Mission to Earth – boxart
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ToeJam & Earl III: Mission to Earth

Action/Adventure 2002 Visual Concepts ⏱ Moyen · ~3–10 h
ToeJam & Earl III: Mission to Earth – En jeu
En jeu
ToeJam & Earl III: Mission to Earth – Écran-titre
Écran-titre

Le retour du duo culte de la Sega Genesis sous une forme 3D retravaillée, après des années de silence.

ToeJam & Earl III: Mission to Earth est une résurrection de la série culte de la Sega Genesis, créée en 2002 pour Xbox par le studio Visual Concepts, par ailleurs surtout connu pour ses simulations sportives. Après des années de silence, le duo de héros extraterrestres funky, DJ ToeJam et le rappeur Earl, sont revenus sous une forme 3D entièrement retravaillée, dans laquelle ils explorent à nouveau une Terre étrange, collectent des objets bizarres aux effets aléatoires et tentent d'éviter les habitants excentriques de la planète tout en recherchant les pièces de leur vaisseau spatial brisé, le RadZ7.

Par rapport aux épisodes originaux en vue isométrique, le troisième volet est passé à un environnement entièrement tridimensionnel et à un mouvement classique de plateforme, ce qui a représenté pour la série une transformation fondamentale de genre et de style visuel, divisant les fans de longue date - une partie a salué la volonté de modernisation, tandis qu'une autre a regretté le côté aléatoire et l'atmosphère des épisodes précédents. Les objets se cachaient toujours dans des boîtes-cadeaux non identifiées, et leur effet ne pouvait être deviné qu'après utilisation, si bien que le risque et le hasard sont restés partie intégrante du gameplay, et un mode coopératif à deux joueurs était également disponible, un pilier traditionnel de toute la marque. Ne manquaient pas non plus de petites digressions sous forme de mini-jeux et de séquences de danse, destinées à rappeler la nature détendue et légère de la série.

Le jeu a conservé l'humour typique, la musique funky et le sens de l'humour bizarre caractéristiques de toute la série, bien que la critique ait reproché un rythme inégal et l'absence de la magie de l'original. Malgré un accueil mitigé, ToeJam & Earl III reste un exemple intéressant de la tentative de Sega de faire revivre ses propres marques des années quatre-vingt-dix sur une nouvelle génération de consoles, et il est encore considéré aujourd'hui par les fans de la série originale comme une expérience audacieuse, bien que pas totalement réussie, de transition vers la 3D. Malgré cet accueil mitigé, il est resté la seule tentative de faire revenir la marque sur une console alors moderne, et la série s'est ensuite tue pendant de nombreuses années.

Jeu 74 sur 176 pour Microsoft Xbox