Stunt Race FX
Stunt Race FX fait partie des vitrines technologiques de Nintendo du début des années quatre-vingt-dix, car il tourne sur la puce additionnelle Super FX, qui a permis à la Super Nintendo de calculer un véritable graphisme 3D polygonal au lieu d'arrière-plans pré-rendus. Le joueur choisit parmi plusieurs véhicules aux tailles et caractéristiques de conduite différentes – d'une petite voiture de course agile à une voiture de sport, en passant par un camion lourd et maladroit – et parcourt des circuits pleins de sauts, de virages, de rampes et de raccourcis, où le sens de la physique et du poids du véhicule compte plus que la vitesse brute. Chaque véhicule est associé à un style de conduite différent, si bien que le joueur découvre progressivement lequel lui convient sur les circuits sinueux et lequel sur les pistes rapides et plates.
Le jeu propose plusieurs modes de jeu, de la course classique contre des adversaires contrôlés par l'ordinateur aux circuits acrobatiques axés uniquement sur les sauts et les figures aériennes, en passant par des défis arcade plus simples pour les plus jeunes joueurs. Il prend également en charge le jeu à deux joueurs en écran partagé, ce qui était à l'époque une prouesse technique inhabituelle sur SNES. Le graphisme, typique de la puce Super FX, est anguleux et à faible nombre de polygones, et le taux d'images par seconde chute sensiblement lorsque le trafic sur la piste s'intensifie ; le jeu compense toutefois cela par une sensation convaincante d'inertie et de poids des véhicules, quelque chose que les jeux de course purement 2D sur SNES de l'époque ne pouvaient pas offrir. La musique entraînante souligne bien le rythme arcade et le ton léger et enjoué de l'ensemble du jeu.
À sa sortie, Stunt Race FX était perçu avant tout comme une nouvelle démonstration technique des possibilités de la puce Super FX, un peu plus modeste et moins spectaculaire que le précédent Star Fox, mais intéressant par son accent mis sur la physique et l'acrobatie plutôt que sur la pure vitesse. Aujourd'hui, on s'en souvient plutôt comme d'une curiosité de la période de transition entre les jeux 2D et 3D – graphiquement dépassé depuis longtemps, mais capable, grâce à son côté ludique, à ses véhicules originaux et à l'accent mis sur les sauts, de trouver encore un public parmi les collectionneurs et les fans de la première ère polygonale sur consoles.
Pourquoi y jouer : Les collectionneurs et les fans de la première ère polygonale trouveront en Stunt Race FX un jeu qui vaut le détour pour son côté ludique, ses véhicules originaux et l'accent mis sur l'acrobatie, même si graphiquement il est aujourd'hui clairement dépassé.
Jeu 120 sur 154 pour Super Nintendo