NiGHTS into Dreams...
Fermez les yeux et rappelez-vous cette sensation de rêve où vous planez, glissez dans les airs, et où les lois de la gravité cessent de s'appliquer. C'est précisément cette expérience fugace que Yuji Naka et Naoto Ōshima, les pères de Sonic, ont décidé de transformer en jeu. Le résultat, c'est NiGHTS into Dreams..., un poème visuel et le vaisseau amiral de la console SEGA Saturn.
Vous incarnez NiGHTS, un clown-acrobate androgyne, et volez à travers les mondes oniriques de héros enfants. Au lieu de simplement aller du point A au point B, le jeu vous récompense pour votre élégance et votre fluidité. Vous marquez des points en fonction de la fluidité avec laquelle vous traversez des chaînes d'anneaux, de l'élégance avec laquelle vous enchaînez une manœuvre après l'autre, et du temps pendant lequel vous maintenez votre vol sans faiblir. C'est un jeu sur le rythme, la beauté du mouvement et la satisfaction d'une trajectoire parfaitement exécutée.
Sonic Team a ici misé sur quelque chose de totalement nouveau. NiGHTS se vendait aussi avec une manette analogique, le fameux 3D Control Pad, qui permettait un contrôle du vol plus fin et plus fluide que ne le permettait la croix directionnelle classique. Ce fut l'une des étapes importantes vers la manière dont nous contrôlons aujourd'hui les jeux dans un espace en trois dimensions.
L'atmosphère est tout à fait singulière. La musique, les couleurs et l'esthétique onirique se fondent en une expérience apaisante, presque méditative, qui ne ressemble à rien d'autre. Ce n'est pas un jeu de combat et de frustration, mais un jeu sur la joie du mouvement et l'effort de se dépasser soi-même, de battre son propre record, de survoler le parcours avec un peu plus d'élégance.
Aujourd'hui encore, NiGHTS into Dreams... est vénéré comme l'un des jeux emblématiques de la Saturn et comme la preuve que Sonic Team savait faire bien plus que le hérisson bleu. C'est un titre qui démontre que les jeux vidéo peuvent être un art qui touche les émotions autant que les réflexes.
Pourquoi y jouer : Pour la sensation inimitable de voler en rêve et pour ce poème visuel onirique signé par les créateurs de Sonic, l'un des jeux les plus singuliers et les plus beaux que la SEGA Saturn ait jamais offerts.
Jeu 1 sur 90 pour SEGA Saturn