Panzer Dragoon II Zwei – boxart
SaturnSEGA Saturn

Panzer Dragoon II Zwei

Shooter (rail) 1996 Team Andromeda ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Panzer Dragoon II Zwei – En jeu
En jeu
Panzer Dragoon II Zwei – Écran-titre
Écran-titre

Un rail shooter sur le dos d'un dragon ; la suite de la vitrine 3D de Sega.

Imaginez que, à dos d'un dragon volant, vous traversiez en le fendant le paysage dévasté d'un monde post-apocalyptique, et que chaque mouvement de caméra décide si vous survivrez. Panzer Dragoon II Zwei est le deuxième volet de la série culte de rail-shooters que la Sega cultivait sur sa Saturn comme la vitrine de ce que pouvait faire son matériel 3D. Le jeu reprend le concept du Panzer Dragoon original et le fait progresser sur tous les plans.

Le cœur de l'expérience reste ce qui a fait la renommée de la série : vous volez vers l'avant sur une trajectoire fixe, mais vous gardez un contrôle total sur le regard, dans les quatre points cardinaux. Les ennemis attaquent de derrière, des côtés et d'en haut, et vous devez sans cesse tourner votre regard, viser des essaims d'adversaires avec des missiles à tête chercheuse et esquiver les tirs. Zwei ajoute par rapport au premier opus une nouveauté majeure : le dragon évolue au cours des niveaux et change de forme selon votre style de jeu, si bien que chaque partie peut se dérouler un peu différemment. Des chemins qui se ramifient à travers les niveaux augmentent en plus la motivation à rejouer.

Visuellement, c'était l'une des preuves que la Saturn pouvait animer de vastes décors en 3D avec une atmosphère à couper le souffle. L'univers de la série Panzer Dragoon compte parmi les plus imaginatifs du genre, mélancolique, mystérieux, plein de structures organico-mécaniques et doté de sa propre langue inventée, que le jeu utilise aussi dans ses dialogues. Cette cohérence esthétique a fait de Panzer Dragoon bien plus qu'un simple shooter ; c'est un univers à part entière, vers lequel les développeurs sont revenus à plusieurs reprises.

Pour les joueurs habitués aux titres d'action rapides, le format rail-shooter peut sembler d'abord inhabituel, mais c'est précisément la chorégraphie resserrée des combats et la musique soulignant les affrontements de boss épiques qui font de Zwei une expérience qui se grave dans la mémoire. C'est un jeu que l'on savoure par courtes sessions intenses et auquel on revient volontiers pour de meilleurs scores et pour découvrir des chemins cachés.

Grâce à sa réputation et à son lien avec les volets ultérieurs, encore plus légendaires, de la série, Panzer Dragoon II Zwei compte parmi les titres qui ont défini l'identité de la Saturn comme console pour joueurs exigeants et amateurs de mondes originaux.

Pourquoi y jouer : Si vous voulez vivre le rail-shooter dans sa forme la plus atmosphérique et vous immerger dans l'un des univers vidéoludiques les plus originaux des années quatre-vingt-dix, Zwei est un passage obligé.

Jeu 3 sur 90 pour SEGA Saturn