Die Hard Trilogy – boxart
SaturnSEGA Saturn

Die Hard Trilogy

Akční (multižánrová) 1996 Probe Entertainment ⏱ Moyen · ~3–10 h
Die Hard Trilogy – En jeu
En jeu
Die Hard Trilogy – Écran-titre
Écran-titre

Trois genres réunis d'après la trilogie Die Hard ; action, tir et course-poursuite en voiture.

Die Hard Trilogy est un projet inhabituel du studio Probe Entertainment, qui réunit dans un seul jeu trois genres différents inspirés des trois films Die Hard. La première partie est un jeu d'action à la troisième personne se déroulant dans le gratte-ciel Nakatomi Plaza, la deuxième est un rail shooter se déroulant dans un aéroport, et la troisième bascule dans une course-poursuite automobile dans les rues de New York. Ce mélange devait offrir aux joueurs une variété que les titres d'action de l'époque proposaient rarement, et chacune des trois parties pouvait en outre se jouer séparément, si bien que le joueur pouvait choisir le mode selon son humeur.

Sur Saturn, le jeu s'efforce de suivre le rythme des séquences les plus exigeantes techniquement, en particulier dans les parties action et tir, où il fallait gérer un grand nombre d'ennemis et d'environnements en temps réel. Les commandes respectent les standards de l'époque propres à chaque genre : déplacement et visée dans la partie action, ciblage rapide à l'écran dans le tir, et dans la séquence de conduite, une course-poursuite classique avec la possibilité de percuter d'autres véhicules et de détruire les moyens de transport des adversaires. La musique et les effets sonores puisaient dans l'atmosphère cinématographique et renforçaient la tension des différentes missions, tandis que des répliques vocales numérisées soulignaient la licence tirée du film.

La combinaison de trois genres dans un seul jeu était perçue à l'époque de sa sortie comme un choix inventif, offrant aux joueurs trois expériences différentes pour le prix d'une seule, ce qui a valu au jeu une réputation de titre particulièrement généreux en contenu. Chaque partie comportait en outre son propre système de déblocage de missions bonus et de niveaux de difficulté, ce qui prolongeait la durée de vie globale. Vu d'aujourd'hui, Die Hard Trilogy est intéressant précisément pour sa conception « tout-en-un » multigenre, qui ne s'est que rarement répétée par la suite. Compte tenu des limites techniques de la Saturn, il reste un agréable témoignage d'audace, celle d'expérimenter avec une licence cinématographique traditionnelle et d'en offrir plus qu'une simple formule de genre déjà rebattue.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs séduits par l'idée originale de trois genres réunis dans un seul jeu pour le prix d'une seule cartouche, idéal pour ceux qui cherchent sur Saturn une expérimentation audacieuse autour d'une licence cinématographique traditionnelle.

Jeu 50 sur 90 pour SEGA Saturn

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