Hitman 3
Hitman 3 clôt la trilogie World of Assassination et en est aussi l'épisode le plus sûr de lui. L'Agent 47 règle cette fois ses comptes avec la mystérieuse organisation Providence, et son parcours le mène d'un gratte-ciel de Dubaï à un manoir anglais, un club berlinois, la pluvieuse Chongqing et un domaine viticole argentin, jusqu'à un train de nuit dans les Carpates. Chaque lieu est une mécanique d'horlogerie peuplée de personnages aux emplois du temps figés, et le joueur y entre comme un invité indésirable devant trouver une faille dans le mécanisme.
Le principe reste intact : déguisements, observation patiente, hasards qui ressemblent à des accidents. La nouveauté est un appareil photo permettant de scanner serrures et terminaux, et surtout une mission complète conçue comme une énigme policière, dans laquelle 47 enquête sur un meurtre et peut confondre le coupable — ou simplement suivre son propre chemin. Le jeu peut importer tous les lieux des deux épisodes précédents, ce qui en fait une immense collection de bacs à sable avec défis, contrats et cibles tournantes, dont l'exploration demande des dizaines d'heures. Sur PlayStation 5, on est séduit par la rapidité de chargement, la stabilité et surtout l'éclairage des intérieurs ; les hauteurs de Dubaï et les stroboscopes berlinois comptent parmi les plus belles scènes de la série.
L'atmosphère se nourrit du contraste entre professionnalisme glacial et absurdité presque comique qui naît lorsque le joueur décide d'improviser. La musique est discrète, la tension étant davantage construite par les bruits ambiants et les voix de la foule. La critique a très bien accueilli le jeu, et beaucoup l'ont qualifié de meilleur épisode de toute la trilogie, saluant surtout le level design. Une version pour PS VR2 sortie plus tard a proposé de l'infiltration à la première personne, et toute la trilogie a été fusionnée en un seul pack, rendant l'entrée dans l'univers de l'Agent 47 plus simple que jamais. Outre les missions scénarisées, le jeu reste vivant grâce à des cibles revenant régulièrement, disponibles seulement pour un temps limité, et à des contrats créés par les joueurs, qui renouvellent constamment des lieux pourtant familiers. C'est précisément cette rejouabilité sans fond qui fait de Hitman une série vers laquelle on peut revenir pendant des années.
Jeu 34 sur 176 pour Sony PlayStation 5
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