Dead Space
Dead Space ramène les joueurs à bord du vaisseau minier USG Ishimura, où l'ingénieur Isaac Clarke recherche sa petite amie et trouve, à la place de l'équipage, des Necromorphs — des corps mutés qu'il faut littéralement démembrer morceau par morceau. Le remake du jeu original de 2008 conserve toute l'ossature narrative ainsi que son accent légendaire sur le démembrement stratégique, où l'on vise les membres plutôt que la tête, mais a reconstruit tout le reste depuis la base. L'Ishimura constitue désormais un seul lieu continu sans écrans de chargement, relié par tramway et ascenseurs, de sorte qu'on revient sur des ponts déjà visités avec de nouveaux droits d'accès et qu'on découvre ce qu'il fallait auparavant contourner.
Le gameplay repose sur le découpeur plasma, la kinésie et la stase. La kinésie permet de ramasser et de projeter même des membres d'ennemis sectionnés, la stase ralentit aussi bien les attaques que les mécanismes, et l'économie des munitions oblige à choisir entre dépenser des cartouches ou improviser avec l'environnement. Les ennemis possèdent une anatomie élaborée et superposée, si bien que mettre à nu muscles et os fonctionne comme un retour visuel lisible. Un nouveau système modifie dynamiquement la présence des ennemis et des sons selon votre progression, de sorte qu'un même couloir familier ne se traverse jamais deux fois de la même façon. Isaac parle désormais aussi, ce qui change sa relation avec l'équipage et avec le vaisseau. Sur PlayStation 5, le jeu est très impressionnant grâce à l'éclairage, au brouillard volumétrique, au son spatial et à la haptique qui transmet dans les mains les vibrations du découpeur.
Toute l'interface reste diégétique — la santé affichée sur la colonne vertébrale de la combinaison, l'inventaire sous forme d'hologramme — si bien que le jeu ne s'interrompt jamais lui-même. La bande sonore joue avec le silence, les grincements industriels et de soudaines envolées de cordes. L'accueil a été très positif, et le remake est souvent cité comme un exemple de la façon de moderniser un classique sans en perdre l'identité. L'influence de l'original sur l'action horrifique spatiale est indéniable, et cette version est aujourd'hui la meilleure façon de découvrir l'Ishimura pour la première fois. Ceux qui connaissent l'original par cœur apprécieront de petits changements dans l'organisation des quêtes ainsi qu'une trame de Nicole enrichie qui donne à la fin un poids nettement plus grand, de même que la difficulté la plus élevée à vie unique, pour qui cherche une véritable épreuve de nerfs.
Jeu 27 sur 176 pour Sony PlayStation 5