The Witness – boxart
PS4Sony PlayStation 4

The Witness

Logická hra 2016 Thekla, Inc. ⏱ Long · ~10–30 h 🧩 Réflexion⭐ Incontournable
The Witness – En jeu
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+4
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Un jeu de réflexion du créateur de Braid ; des dizaines de systèmes de règles expliqués uniquement par le jeu, sans aucun mot.

The Witness est un vaste jeu de logique conçu sous le studio Thekla par Jonathan Blow, créateur du jeu de plateforme Braid. On se réveille sur une île abandonnée sans la moindre explication, et la seule chose qui guide la progression, ce sont des panneaux contenant des labyrinthes sur lesquels on trace une ligne du début à la fin. Cela paraît anodin, pourtant le jeu construit sur ce principe unique plusieurs dizaines d'ensembles de règles totalement distincts, jamais expliqués par des mots. On reconnaît les nouvelles règles en tombant sur un panneau qui n'a aucun sens et en devant déduire en quoi il diffère des précédents.

L'île est divisée en zones, et chacune enseigne une logique différente, qu'il s'agisse de séparer des carrés colorés, de la symétrie de deux lignes tracées simultanément, d'indices sonores ou du travail avec les ombres. Rien ne pousse le joueur nulle part en particulier, l'ordre est en grande partie libre, et si l'on reste bloqué quelque part, on part simplement ailleurs. Le moment le plus fort survient lorsqu'on réalise que les énigmes ne se limitent pas aux panneaux mais existent dans le paysage lui-même, car branches, nuages et reflets peuvent être tracés du regard en formes qui fonctionnent exactement comme dans un labyrinthe. À partir de cet instant, l'île ne peut plus jamais être vue de la même façon.

Le graphisme mise sur une stylisation plate et richement colorée aux contours nets, si bien que sur PlayStation 4 le jeu tourne avec fluidité et surtout reste parfaitement lisible, ce qui est essentiel pour ce type d'énigmes. Le son se passe pratiquement de musique, travaillant à la place avec les vagues, le vent et les oiseaux, ce qui ne fait qu'approfondir la concentration. L'accueil a été très fort, même si une partie des joueurs a buté sur la difficulté et sur les énigmes optionnelles, qui comptent parmi les plus dures du genre. L'ampleur est par ailleurs considérable, terminer le seul chemin principal prend des dizaines d'heures, et épuiser entièrement l'île bien plus encore. The Witness reste à ce jour la référence des jeux de logique qui enseignent sans le moindre tutoriel, et il est invariablement mentionné dès qu'il est question de guider le joueur par le design de l'environnement plutôt que par le texte. Sur PlayStation 4, c'est un titre qui se joue le mieux en longues sessions, car sa plus grande récompense est précisément ce moment où l'on saisit soudain un lien qui nous avait échappé jusque-là.

Jeu 95 sur 278 pour Sony PlayStation 4

Le même titre ailleurs (1)