Tom Clancy's The Division – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Tom Clancy's The Division

Akční RPG 2016 Massive Entertainment ⏱ Long · ~10–30 h
Tom Clancy's The Division – En jeu
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Un tir à couvert avec du loot façon RPG dans un New York dévasté par une épidémie.

Tom Clancy's The Division plongeait les joueurs dans un New York enneigé et dévasté par une épidémie, où, en tant qu'agents de l'organisation secrète Strategic Homeland Division, ils luttaient pour rétablir l'ordre au milieu de l'anarchie, des gangs et d'une infrastructure en décomposition. Le jeu combinait un tir à couvert à la troisième personne avec un système RPG approfondi de loot, de compétences et d'équipement toujours plus puissant, ce qui en faisait un RPG d'action en ligne aux forts accents de looter shooter.

Sur le plan visuel, The Division comptait parmi les titres les plus impressionnants de sa génération. Manhattan enneigé, avec un éclairage soigné, une neige qui tombait et des rues modélisées dans le détail, créait une atmosphère dense et crédible d'une ville en crise, encore renforcée par une bande sonore mélancolique. Outre les missions narratives, le jeu proposait un vaste endgame avec la fameuse Dark Zone, une zone PvPvE à risque où les joueurs pouvaient s'affronter entre eux tout en luttant pour le meilleur butin, créant une tension inédite dans le genre. Sur PS4, le jeu tournait de manière stable et parvenait à exploiter un vaste monde ouvert détaillé sans compromis notables sur l'atmosphère.

Les joueurs pouvaient personnaliser leur personnage grâce à un équipement aux propriétés générées aléatoirement et à des compétences spécialisées, comme des drones d'attaque ou des tourelles de soin, qui permettaient de construire des styles de jeu différents au sein d'une équipe coopérative. Le monde partagé reliait aussi des joueurs en dehors de l'équipe active, qui pouvaient, par des rencontres aléatoires dans les rues, se joindre à une mission en cours ou au contraire se faire concurrence dans des zones à plus haut risque.

Après un lancement problématique, où Ubisoft a dû corriger des déséquilibres de builds et un manque de contenu pour les niveaux les plus élevés, le jeu s'est nettement amélioré grâce à une série de mises à jour successives et est devenu l'un des exemples réussis de jeu en service continu, capable de fidéliser sa communauté pendant des années. The Division a contribué à populariser le genre des looter shooters en ligne dans un environnement réaliste et a ouvert la voie à une suite couronnée de succès ainsi qu'à des titres similaires d'autres studios.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs intéressés par les looter shooters en ligne dans un cadre réaliste, The Division offre, après une série d'améliorations, l'un des exemples réussis de jeu en service continu avec une communauté fidélisée sur la durée.

Jeu 116 sur 278 pour Sony PlayStation 4

Le même titre ailleurs (1)