Star Wars Battlefront – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Star Wars Battlefront

Střílečka (FPS) 2015 DICE Star Wars ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Star Wars Battlefront – En jeu
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+7
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Redémarrage du classique sans campagne ; des batailles purement multijoueurs sur les lieux emblématiques de la saga.

Star Wars Battlefront de 2015 était un redémarrage de la série classique vu par DICE et le moteur Frostbite, qui, au lieu d'une vaste campagne, misait entièrement sur des batailles multijoueurs situées dans des lieux emblématiques de la saga, de la Hoth enneigée à la forestière Endor en passant par la désertique Tatooine. Le jeu ne proposait pas de solo narratif classique ; à la place, il offrait de courtes missions et des scénarios d'entraînement qui servaient surtout d'introduction aux mécaniques.

La principale force du titre résidait dans son aspect audiovisuel. DICE a créé des environnements évoquant fidèlement l'atmosphère de la trilogie originale, avec des sons d'armes authentiques, une musique et des modèles de véhicules et de héros comme Darth Vader ou Luke Skywalker, qui apparaissaient de façon aléatoire directement dans les parties. Sur le plan du gameplay, il s'agissait d'affrontements en équipe mettant l'accent sur l'impression de faire partie du film, complétés par le pilotage de X-wings et de TIE fighters dans des modes aériens séparés. Sur PS4, le jeu tirait parti d'effets visuellement impressionnants de blasters et d'explosions, même si la profondeur du système d'armes et le contenu au lancement ont été critiqués comme plus légers par rapport aux précédents opus de la série produits par Pandemic Studios.

Le gameplay reposait sur des classes de soldats relativement simples et accessibles, complétées par des cartes à collectionner offrant des capacités bonus, ce qui permettait même aux joueurs qui ne connaissaient pas encore la grande série de shooters en ligne de rejoindre facilement les parties. Les armes emblématiques des films, comme les blasters E-11 ou DL-44, étaient conçues en mettant l'accent sur leur son caractéristique et leurs effets laser, ce qui faisait que chaque échange de tirs conservait, même sur le plan ludique, une atmosphère nettement cinématographique.

Malgré les critiques initiales concernant l'absence de campagne et le nombre restreint de cartes, le jeu s'est progressivement enrichi grâce à des extensions payantes et gratuites et reste apprécié avant tout comme une expérience audiovisuelle, qui figure aujourd'hui encore parmi les représentations numériques les plus fidèles de l'atmosphère de Star Wars. Pour de nombreux joueurs, il représentait un retour émotionnel à la série après des années et a préparé le terrain pour la suite plus ambitieuse mais controversée, Battlefront II.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de Star Wars qui apprécient le traitement audiovisuel de l'atmosphère de la saga plus que la profondeur du contenu, le jeu offre l'une des représentations numériques les plus fidèles de l'univers Star Wars.

Jeu 115 sur 278 pour Sony PlayStation 4

Le même titre ailleurs (1)

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