Control – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Control

Akční adventura 2019 Remedy Entertainment ⏱ Long · ~10–30 h ⭐ Incontournable
Control – En jeu
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+6
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Un immeuble administratif rempli de phénomènes surnaturels ; du tir combiné à la télékinésie, signé Remedy.

Control envoie le joueur dans l'immeuble du Federal Bureau of Control, une institution secrète qui étudie des objets et des phénomènes défiant les lois de la nature. L'héroïne principale, Jesse Faden, arrive dans le bâtiment à la recherche de son frère disparu et en devient la nouvelle directrice en quelques minutes à peine, tandis que les couloirs sont déjà envahis par une entité étrangère appelée le Hiss. Le gameplay combine le tir d'une arme qui change de forme avec des pouvoirs surnaturels. Le joueur soulève des meubles pour les jeter sur les ennemis, lévite, érige un bouclier fait de débris, et dans ses meilleurs moments, tout l'affrontement se transforme en un feu d'artifice qui met le bureau en pièces.

Le point fort du jeu est son environnement. La Maison la plus ancienne se comporte comme un labyrinthe vivant, les couloirs se réorganisent, l'architecture brutaliste en béton se change en bureaux sans fin ou en galeries de mine, et le jeu n'a pas hésité à recourir à des formes narratives audacieuses, y compris une combinaison de prises de vues réelles et d'animation. Sur PlayStation 4, il s'agissait d'un titre techniquement exigeant qui chutait parfois sensiblement sur le modèle de base lors des grands échanges de tirs, mais l'atmosphère était assez forte pour que la plupart des joueurs n'y prêtent pas attention. Le son est troublant, plein de chuchotements et de tonalités dérangeantes.

Les critiques furent très élogieuses, saluant l'environnement, le travail sonore et le courage de proposer autre chose que l'action habituelle. Les reproches visaient l'orientation dans le bâtiment, une carte quasiment inutilisable et la difficulté inégale de certains boss. L'influence est perceptible dans la façon dont le jeu a contribué à raviver l'intérêt pour des mondes étranges et inexpliqués, en dehors de la fantasy ou de la science-fiction classiques. Aujourd'hui, c'est l'un des jeux les plus originaux de sa génération, qui, même des années plus tard, ne ressemble à rien d'autre. Une grande partie de son charme vient des documents trouvés, des rapports et des enregistrements de réunions qui décrivent le monde du Bureau dans un langage bureaucratique et sec, le rendant encore plus troublant. Quiconque prend le temps de les lire y trouvera une strate qu'aucun combat ne saurait remplacer.

Jeu 59 sur 278 pour Sony PlayStation 4

Le même titre ailleurs (1)