Red Faction: Guerrilla
Red Faction: Guerrilla a fait passer la série des couloirs de tir linéaires à un monde ouvert sur Mars, où le joueur, membre de l'organisation de résistance Red Faction, combat la corporation minière oppressive Ultor, qui contrôle toute la planète et ses habitants. La grande nouveauté résidait dans le moteur physique Geo-Mod 2.0, qui permettait de démolir presque librement bâtiments, ponts et bases à l'aide d'un marteau, d'explosifs, de véhicules ou directement d'un lance-roquettes, faisant de la destruction de l'environnement une mécanique de jeu centrale au lieu d'un simple effet visuel comme chez les titres concurrents. Libérer les différents quartiers du contrôle de la corporation renforçait progressivement le soutien des habitants et ouvrait l'accès à d'autres zones de la colonie martienne.
Sur PS3, le jeu proposait un paysage martien vaste, bien que désolé, parsemé de colonies et de bases militaires, entre lesquelles le joueur se déplaçait à pied, en véhicule ou à l'aide d'un propulseur dorsal permettant de courts vols. Le son et la musique soulignaient bien l'atmosphère rude et industrielle de la résistance face à un ennemi supérieur en nombre, tandis que les missions reposaient souvent sur le sabotage, la libération d'otages et l'affaiblissement progressif de l'infrastructure ennemie par la méthode de la guérilla plutôt que par la confrontation directe. Le jeu proposait également un mode multijoueur coopératif ainsi qu'un mode compétitif indépendant centré uniquement sur la destruction de bâtiments.
La critique a salué le jeu en particulier pour son système de destruction innovant, sans équivalent sur le marché à l'époque et fonctionnant comme une mécanique de jeu à part entière, même si le monde ouvert était perçu comme un peu plus vide et répétitif que chez les titres concurrents. Red Faction: Guerrilla est devenu culte auprès des fans de simulations physiques et reste aujourd'hui cité comme l'un des rares titres à avoir élevé la destruction de l'environnement au rang de véritable mécanique de jeu, et non de simple décor spectaculaire. Même avec le recul des années, son système de démolition reste étonnamment satisfaisant et techniquement en avance sur son temps, ce qui en fait un titre apprécié par les joueurs cherchant autre chose qu'un shooter classique.
Pourquoi y jouer : Grâce à son système de démolition qui reste encore aujourd'hui satisfaisant et techniquement en avance sur son temps, Red Faction: Guerrilla est un titre apprécié par les joueurs cherchant autre chose qu'un shooter classique.
Jeu 121 sur 293 pour Sony PlayStation 3