White Knight Chronicles – boxart
PS3Sony PlayStation 3

White Knight Chronicles

JRPG 2010 Level-5 ⏱ Très long · 30+ h

JRPG exclusif à la PS3 signé Level-5 ; combats à saveur MMO et transformation en chevalier géant.

White Knight Chronicles est un JRPG exclusif à la PlayStation 3 développé par le studio Level-5, qui associe une narration japonaise traditionnelle à un système de combat inspiré des jeux MMO. Le joueur incarne le jeune Leonard qui, lors de l'attaque de sa ville natale, se retrouve par hasard lié à une armure légendaire appelée le Chevalier Blanc et acquiert ainsi la capacité de se transformer en guerrier géant. L'histoire tourne autour d'intrigues entre royaumes, d'une magie perdue et du parcours du héros, simple citadin devenu protecteur de toute la région, accompagné dans ce cheminement par la princesse Cisna et d'autres compagnons aux motivations et aux secrets qui leur sont propres, dont les destins s'entremêlent peu à peu avec l'intrigue principale portant sur la lutte de pouvoir entre royaumes voisins.

Les combats se déroulent en temps réel selon un principe tactique à pause active, où le joueur choisit des compétences dans une liste préparée et dirige également le comportement de ses compagnons. Sur PS3, le jeu proposait un vaste monde à explorer ainsi qu'un mode coopératif en ligne permettant aux joueurs d'accomplir ensemble des quêtes en dehors de la trame principale, ce qui était à l'époque un élément assez inhabituel pour un JRPG orienté solo et annonçait la tendance ultérieure à combiner JRPG classiques et fonctions en ligne. Visuellement, le jeu misait sur le style typique de Level-5, avec des graphismes colorés et des personnages expressifs, complété par une musique orchestrale qui souligne le ton à la fois féerique et aventureux du récit.

Bien que White Knight Chronicles n'ait pas atteint la popularité d'autres grandes licences de Level-5, comme Ni no Kuni ou Dark Cloud, il est devenu l'un des titres ayant contribué à définir le JRPG japonais sur PlayStation 3 durant les premières années de la console. La combinaison d'une narration classique, d'une coopération en ligne et d'un système de combat à pause active en fait un jeu intéressant et encore jouable aujourd'hui pour les fans du genre, qui apprécieront son ambition de relier le solo aux éléments multijoueurs à une époque où c'était plutôt l'exception que la règle pour les grands JRPG japonais.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de JRPG qui apprécieront la combinaison d'une narration classique avec une coopération en ligne et un système de combat à pause active, à une époque où c'était plutôt l'exception parmi les grands JRPG japonais.

Jeu 127 sur 293 pour Sony PlayStation 3