NBA Street V3
NBA Street V3 est le troisième épisode de la série arcade de streetball du studio EA Sports BIG, qui transpose le basket-ball des salles vers la rue — sans fautes, avec des coups d'éclat (Gamebreakers) et des équipes composées de vraies stars NBA ainsi que de légendes dans un style de rue. Le jeu enrichit le mode carrière NBA Street Legends, où le joueur bâtit progressivement sa propre équipe, débloque des terrains à travers tous les États-Unis et affronte des effectifs remplis de joueurs réels comme d'icônes du passé. On y trouve aussi un éditeur de personnage personnalisé, la possibilité de personnaliser le style des terrains, et une bande-son composée de morceaux hip-hop de l'époque qui accentuent l'ambiance de rue du jeu.
Le cœur du jeu reste une action arcade rapide à trois contre trois, mettant l'accent sur des combinaisons de passes stylées, d'alley-oops et de dunks spectaculaires qui remplissent progressivement la jauge Gamebreaker, permettant de retourner le score d'un seul panier percutant. Un système de points de style récompense le jeu créatif et permet à chaque joueur d'améliorer progressivement ses attributs, un peu comme dans un RPG.
La version PlayStation 2 est sortie en février 2005, en même temps que la Xbox et la GameCube, et propose un contenu identique — mêmes terrains, mêmes joueurs et même mode carrière. Techniquement, il s'agissait d'un écart générationnel standard : la PS2 gérait des modèles de personnages un peu moins détaillés et des textures de maillots et de terrains plus grossières que la Xbox, mais le taux d'images par seconde restait stable même lors des affrontements les plus intenses sur le terrain. Pour la console la plus répandue de l'époque, il s'agissait d'une sortie à part entière, sans restriction de contenu ludique.
La série NBA Street a atteint le sommet de sa popularité avec ce troisième épisode, et la PlayStation 2, grâce à sa base installée, est devenue la plateforme sur laquelle le plus de joueurs de la génération ont essayé le jeu. L'éditeur EA Sports BIG a ensuite repris un concept de rue similaire pour les séries NFL Street et FIFA Street, sorties sur les mêmes trois consoles à la même période et partageant avec NBA Street un accent similaire sur le style, la musique et l'esthétique de rue plutôt que sur la simulation réaliste du sport concerné.
Pourquoi y jouer : Pour le sommet de la série de basket-ball de rue, à la musique et au style marqués plutôt qu'à la simulation réaliste — la version PS2 a touché le plus de joueurs de la génération et a défini le genre au même titre que les autres titres Street d'EA.
Jeu 178 sur 269 pour Sony PlayStation 2