Fear Effect
Fear Effect est une action-aventure du studio Kronos Digital Entertainment, remarquée surtout pour son style visuel singulier combinant des décors pré-calculés avec des personnages en cel-shading, ombrés façon bande dessinée — une approche alors totalement inédite sur PlayStation, qui distinguait immédiatement le jeu de la plupart de ses concurrents. Le joueur alterne entre un trio de héros mercenaires — Hana, Royk et Deke — lors d'une mission d'apparence banale à Hong Kong qui vire progressivement à l'horreur surnaturelle sombre, peuplée de démons, d'esprits et de magie rituelle ancrée dans les bas-fonds de la mythologie chinoise.
Le gameplay combine des fusillades filmées sous un angle proche des premiers Resident Evil à caméra fixe, des passages d'énigmes et des séquences d'infiltration où il faut combiner les capacités distinctes de chaque personnage et alterner entre eux selon la situation. Le jeu n'avait pas peur de la violence explicite ni d'une atmosphère brute, ce qui lui a valu la réputation d'être l'un des titres les plus audacieux et les plus matures de la console — il visait clairement un public plus âgé et n'évitait ni les thèmes plus durs ni la sexualité plus assumée de certaines scènes. La combinaison de trois personnages jouables distincts apportait par ailleurs une variété intéressante à une progression narrative par ailleurs linéaire.
Fear Effect a surtout séduit par son visuel et son atmosphère, même si les commandes et la caméra fixe reflétaient les limites de la technologie de l'époque et frustraient de nombreux joueurs. La musique électro-orchestrale et les recoins sombrement stylisés de Hong Kong créaient une atmosphère dense et oppressante, qui distinguait le jeu de la plupart des titres d'action de l'époque, davantage centrés sur l'action pure que sur l'ambiance. Il a eu droit à une suite, Fear Effect 2: Retro Helix, et reste aujourd'hui dans les mémoires comme une expérience audacieuse et stylistiquement marquée, qui a prouvé que la PlayStation pouvait aussi porter des histoires plus sombres et visuellement non conventionnelles, en marge de la production dominante de l'époque.
Pourquoi y jouer : Pour qui accepte de fermer les yeux sur des commandes rigides et une caméra fixe, Fear Effect séduit par son expérience stylistiquement marquée et l'atmosphère sombre de Hong Kong, preuve que la PlayStation pouvait porter des histoires non conventionnelles.
Jeu 99 sur 215 pour Sony PlayStation