Star Wars: Squadrons
Star Wars: Squadrons a transposé en réalité virtuelle les combats spatiaux emblématiques de l'univers Star Wars et a offert l'une des expériences de pilotage les plus convaincantes que la VR sur PC ait connues jusqu'alors, grâce à un accent maximal mis sur des cockpits détaillés et un pilotage clair mais complexe. Le joueur s'installe dans le cockpit d'un chasseur de la Nouvelle République ou de l'Empire et, en engageant pleinement sa tête et ses mains, contrôle les systèmes de bord, répartit l'énergie entre armes, boucliers et moteur, et suit les adversaires du regard à travers la verrière, ce qui crée en VR un sentiment de présence réelle dans le combat que les simulateurs de vol à plat peinent à reproduire.
Le jeu combine une courte campagne solo racontée du point de vue de pilotes des deux camps du conflit avec un mode multijoueur complet, où des équipes s'affrontent dans des batailles collectives et de vastes engagements de flottes. Les modèles détaillés des cockpits, les panneaux de contrôle retravaillés et la nécessité de surveiller physiquement les écrans à l'intérieur de la cabine font du mode VR une expérience bien plus intense que sur un écran plat, même si le jeu a été conçu pour fonctionner de façon équivalente dans les deux modes.
Le rendu sonore des moteurs, des tirs et des communications vocales entre pilotes, associé à une musique dans la lignée de la tradition de la série cinématographique, complète une atmosphère qui a séduit à la fois les fans de Star Wars et les amateurs d'action aérienne. Les transitions entre les champs d'étoiles, les vaisseaux endommagés et les tirs laser dans l'espace obscur se distinguent en outre particulièrement en VR grâce à la perception naturelle de la profondeur et de la distance, essentielle pour évaluer la distance jusqu'à la cible. Star Wars: Squadrons est encore aujourd'hui cité comme l'une des meilleures preuves qu'un grand jeu sous licence peut pleinement et équitablement soutenir la réalité virtuelle sans la traiter comme un simple complément, et beaucoup de joueurs le considèrent comme la simulation de pilotage de chasseur la plus convaincante qu'ils aient pu essayer dans l'univers Star Wars.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de Star Wars comme pour les amateurs d'action aérienne, il offre en VR l'une des simulations de pilotage de chasseur les plus convaincantes que l'univers ait jamais proposées, grâce à une perception naturelle de la profondeur de l'espace.
Jeu 22 sur 29 pour PC VR (Rift, Vive, Index)
Le même titre ailleurs (1)
De la même série Star Wars →
Star Wars Arcade / Rebel Assault II Saturn
Star Wars: Rogue Squadron / Clone-themed tituly PS1
Star Wars: The Force Unleashed X360 · PSP · Wii
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Switch · PS5 · Series
Star Wars: The Empire Strikes Back A800
Star Wars: TIE Fighter Amiga · DOS
Star Wars: Rebel Assault II - The Hidden Empire DOS
Star Wars Episode I: The Phantom Menace Win9x · PS1
Star Wars: Shadows of the Empire Win9x · N64
Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords PC · Xbox
Star Wars (Mega Drive) MD · MAME · C64 · Amiga · 1983
Super Star Wars SNES · 1992