Star Wars: Squadrons – boxart
PCVRPC VR (Rift, Vive, Index)

Star Wars: Squadrons

Simulátor / vesmírná bojovka 2020 Motive Studio Star Wars ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Star Wars: Squadrons – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars: Squadrons – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+6
Star Wars: Squadrons – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars: Squadrons – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars: Squadrons – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars: Squadrons – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars: Squadrons – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars: Squadrons – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Überzeugende Cockpits von Raumjägern in VR; ihr verwaltet Energie, Waffen und Schilde.

Star Wars: Squadrons brachte die ikonischen Weltraumschlachten des Star-Wars-Universums in die virtuelle Realität und bot eines der überzeugendsten Pilotenerlebnisse, das PC-VR bis dahin gesehen hatte, dank maximaler Betonung auf detaillierte Cockpits und eine Steuerung, die zugänglich, aber zugleich komplex ist. Der Spieler sitzt im Cockpit eines Jägers der Neuen Republik oder des Imperiums und bedient mit vollständiger Kopf- und Handverfolgung die Bordsysteme, verteilt Energie zwischen Waffen, Schilden und Antrieb um und verfolgt Gegner mit Blicken durch die Kabine, was in VR ein Gefühl echter Präsenz im Kampf erzeugt, das flache Flugsimulatoren kaum nachbilden können.

Das Spiel verbindet eine kurze Einzelspielerkampagne, die aus der Perspektive von Piloten beider Seiten des Konflikts erzählt wird, mit einem vollwertigen Mehrspielermodus, in dem Teams in Teamgefechten und großangelegten Flottenschlachten aufeinandertreffen. Detaillierte Cockpitmodelle, überarbeitete Bedienfelder und die Notwendigkeit, die Anzeigen in der Kabine physisch im Blick zu behalten, machen den VR-Modus zu einem deutlich intensiveren Erlebnis als das Spielen auf einem flachen Monitor, auch wenn das Spiel so gestaltet wurde, dass es in beiden Modi gleichwertig funktioniert.

Das Sounddesign von Triebwerken, Blasterschüssen und Sprechfunk zwischen Piloten rundet zusammen mit der Musik, die die Tradition der Filmreihe fortführt, eine Atmosphäre ab, die sowohl Star-Wars-Fans als auch Fans von Flugaction ansprach. Übergänge zwischen Sternenfeldern, beschädigten Schiffen und Laserfeuer in der Dunkelheit des Weltraums kommen in VR zudem besonders gut zur Geltung, dank der natürlichen Wahrnehmung von Tiefe und Entfernung, die für die Einschätzung der Entfernung zum Ziel entscheidend ist. Star Wars: Squadrons wird bis heute als einer der besten Beweise dafür angeführt, dass ein großes lizenziertes Spiel virtuelle Realität vollständig und gleichwertig unterstützen kann, statt sie nur als Zusatz zu behandeln, und viele Spieler halten es für die überzeugendste Simulation eines Jägerpiloten, die sie im Star-Wars-Universum je ausprobieren konnten.

Warum spielen: Für Star-Wars-Fans und Fans von Flugaction gleichermaßen bietet es eine der überzeugendsten Simulationen des Jägerfliegens, die das Universum je erhalten hat, dank der natürlichen Tiefenwahrnehmung im VR-Weltraum.

Spiel 22 von 29 für PC VR (Rift, Vive, Index)

Derselbe Titel woanders (1)

Aus derselben Reihe Star Wars →