Budget Cuts – boxart
PCVRPC VR (Rift, Vive, Index)

Budget Cuts

Akcni stealth 2018 Neat Corporation ⏱ Moyen · ~3–10 h
Budget Cuts – En jeu
En jeu
Budget Cuts – En jeu
En jeu
+6
Budget Cuts – En jeu
En jeu
Budget Cuts – En jeu
En jeu
Budget Cuts – En jeu
En jeu
Budget Cuts – En jeu
En jeu
Budget Cuts – En jeu
En jeu
Budget Cuts – En jeu
En jeu

Une action-infiltration en VR avec un portail qui révèle une pièce avant même d'y entrer.

Budget Cuts est un jeu d'action furtive doté d'un élément marquant de téléportation, permettant au joueur de jeter d'abord un coup d'œil à travers un portail de téléportation vers une autre partie du niveau avant de s'y déplacer réellement. Le joueur se déplace dans un immeuble de bureaux peuplé de gardes robotiques qu'il faut soit contourner, soit éliminer à l'aide de couteaux de lancer, d'armes improvisées ou d'attaques silencieuses par surprise, une détection signifiant généralement la fin rapide de la tentative et un retour au début de la section du niveau.

La mécanique de téléportation avec aperçu préalable est le principal élément innovant du jeu et a été saluée par la critique comme une solution astucieuse au déplacement en VR, sans le risque de nausée associé à la locomotion fluide classique. L'environnement de bureau est stylisé, avec des robots et des remarques légèrement comiques qui contrastent avec un gameplay tendu et silencieux rappelant des jeux d'infiltration classiques comme Thief ou Deus Ex. Chaque niveau exige une planification minutieuse de l'itinéraire et une exploitation intelligente de l'environnement, y compris se cacher dans des conduits de ventilation ou sous des tables.

Budget Cuts a été bien accueilli principalement grâce à l'originalité de sa mécanique de téléportation, considérée comme l'une des meilleures solutions de locomotion jamais proposées dans les jeux VR. La suite Budget Cuts 2 a repris cette base et l'a enrichie de nouvelles armes et de nouveaux niveaux, confirmant que la mécanique d'infiltration par téléportation avait rencontré un succès durable auprès des joueurs. Le jeu est également souvent cité comme un exemple de solution au déplacement en VR sans nécessiter de marche physique dans un grand espace. Son atmosphère tendue mais en même temps légèrement comique confère au jeu un ton particulier qui le distingue de la plupart des titres d'infiltration plus sérieux et en fait une introduction accessible au genre, même pour les joueurs qui pourraient autrement se sentir intimidés par une approche furtive plus sérieuse. La possibilité de d'abord observer la pièce suivante à travers le portail avant de décider de s'y téléporter donne au joueur un sentiment de contrôle sur le risque, qui reste plutôt l'exception que la règle dans les autres jeux d'infiltration en VR.

Pourquoi y jouer : Pour les fans du genre furtif comme pour les néophytes qui apprécieront la mécanique de téléportation originale résolvant le déplacement en VR sans marche physique, enveloppée dans une atmosphère tendue mais légèrement comique.

Jeu 9 sur 29 pour PC VR (Rift, Vive, Index)