Job Simulator
Job Simulator ist ein komödiantisches Simulationsspiel, in dem der Spieler in einer fiktiven Zukunft, in der Roboter alle Arbeit erledigen, eine Parodie auf vier klassische Berufe erlebt – Büroangestellter, Chefkoch, Automechaniker und Kassierer in einem Geschäft. Jede Umgebung ist voller interaktiver Gegenstände, mit denen auf eine Weise umgegangen werden kann, die oft zu absurden und komischen Situationen führt, etwa das Werfen von Lebensmitteln in einen Mixer, das Zusammenstellen unsinniger Sandwiches oder den Zusammenbau eines Motors aus falschen Teilen.
Das Spiel war eines der ersten, das zeigte, wie gut VR für einfache, spielerische Interaktion mit Gegenständen funktionieren kann, ohne Anspruch auf präzise Physiksimulation oder eine realistische Geschichte. Grafisch ist es stilisiert und bunt, was zusammen mit karikaturhaften Robotern und Sprüchen eine unbeschwerte Atmosphäre schafft, die auch für absolute VR-Anfänger geeignet ist. Owlchemy Labs legte bei der Entwicklung großen Wert darauf, dass jede Interaktion für sich intuitiv und unterhaltsam ist, ohne komplizierte Anleitungen oder Tutorials zu benötigen, was sich als entscheidend für die breite Zugänglichkeit erwies.
Job Simulator wurde zu einem der am häufigsten vorgeführten VR-Titel bei öffentlichen Veranstaltungen und in Elektronikgeschäften, da es schnell und verständlich den Zauber der virtuellen Realität auch Menschen zeigen konnte, die noch nie VR ausprobiert hatten. Sein Erfolg half dem Studio Owlchemy Labs, sich als einer der führenden Entwickler für zugängliche, humorvolle VR-Erlebnisse zu etablieren, und ebnete den Weg für die Fortsetzung Vacation Simulator, die auf einem ähnlichen Konzept weiter aufbaute. Die Genauigkeit der Handerkennung und die Möglichkeit, scheinbar banale Tätigkeiten auszuführen, wie das Öffnen von Schubladen oder das Herumspielen mit Gegenständen auf einem Tisch, waren zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ungewöhnlich überzeugend und trugen zu dem Gefühl bei, dass sich der Spieler tatsächlich in einem echten Büro oder einer Küche befindet. Jede der vier Umgebungen enthält zudem eine Reihe versteckter Details und Nebeninteraktionen, die gründliche Erkundung belohnen, wodurch sich das Spiel auch beim zweiten oder dritten Durchlauf anders spielt.
Warum spielen: Für alle, die Menschen, die VR noch nie ausprobiert haben, den Zauber der virtuellen Realität zeigen möchten – die präzise Handerkennung und banale Tätigkeiten wie das Öffnen von Schubladen wirken auch heute noch überzeugend.
Spiel 7 von 29 für PC VR (Rift, Vive, Index)