Monster Train
Monster Train s'inscrit dans la vague de roguelike deckbuilders lancée par Slay the Spire, mais y ajoute sa propre mécanique clé – le combat ne se déroule pas sur un seul plan, mais sur plusieurs étages d'un train vertical qui transporte vers un lieu sûr la dernière flamme de l'enfer. Le joueur construit son deck à partir de deux clans différents (démons, reptiles, fossoyeurs et d'autres), dont les cartes peuvent se combiner en synergies inattendues, et doit décider sur quel étage du train placer ses unités, car les ennemis progressent depuis l'étage inférieur vers le noyau, qu'il faut protéger à tout prix.
Cette organisation spatiale du champ de bataille donne à Monster Train une couche tactique unique par rapport aux duels de cartes classiques, un contre un – le joueur doit considérer non seulement la puissance des cartes, mais aussi l'endroit précis du train où les placer, afin d'exploiter les bonus de terrain, de protéger les unités fragiles à l'arrière et d'empêcher l'ennemi de percer jusqu'au cœur de la flamme. Chaque clan apporte en outre une puissante unité de champion, autour de laquelle bâtir toute une synergie de deck, et la combinaison de deux clans permet un nombre immense de builds et de stratégies différents, ce qui, associé à la mécanique de permadeath, assure une grande rejouabilité typique de tout le genre des roguelike deckbuilders.
Le jeu excelle aussi visuellement grâce à un graphisme marqué et sombrement stylisé, et une musique atmosphérique qui renforce l'univers infernal de l'histoire de la dernière étincelle de la flamme de l'enfer, transportée par le train vers la surface, où attendent des boss variés avec leurs propres règles de combat spéciales. Le jeu comprend aussi un système de niveaux de difficulté (covenant) qui ajoute progressivement des handicaps et pousse le joueur à chercher des stratégies toujours plus efficaces, même après avoir terminé la campagne de base. Après sa sortie en 2020, Monster Train a été accueilli de façon extrêmement positive par la critique, et a convaincu de nombreux joueurs et critiques qu'il pouvait rivaliser, voire compléter à certains égards, le pionnier établi du genre, ce qui en a fait l'un des titres les plus reconnus de son genre sur PC puis sur consoles.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de roguelike deckbuilders en quête d'un digne concurrent au pionnier du genre, avec une ambiance sombre marquée et un système de difficultés pour une longue rejouabilité.
Jeu 239 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)