Empire: Total War – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Empire: Total War

tahová a real-time strategie 2009 Creative Assembly Total War ⏱ Très long · 30+ h

Transporte pour la première fois la série à l'ère des mousquets ; ajoute des batailles navales où le vent aussi compte.

Empire: Total War a transporté la série Total War à l'ère des mousquets à mèche, de l'artillerie et des guerres coloniales des XVIIIe et début XIXe siècles. À la combinaison classique de carte stratégique au tour par tour et de batailles terrestres en temps réel, les développeurs de Creative Assembly ont ajouté des combats navals élaborés avec des voiliers, où le vent, la formation des navires et l'orientation des flancs équipés de canons influencent le résultat, ainsi qu'une carte mondiale s'étendant de l'Amérique à l'Inde en passant par l'Europe, ouvrant de nouvelles possibilités de colonisation et de commerce avec des territoires lointains.

La version originale pour Windows est sortie au printemps 2009 et fut le premier opus de la série à combiner de manière aussi complète la construction d'empires commerciaux, la diplomatie entre puissances européennes et non européennes, l'arbre technologique du début de l'époque moderne, ainsi que des batailles pour la suprématie sur mer et sur terre en un seul ensemble. C'était un titre techniquement exigeant pour les ordinateurs de l'époque, dont l'optimisation et la stabilité ont été améliorées les années suivantes par des mises à jour, mais c'est précisément lui qui a fixé la direction que la série a suivie dans les épisodes suivants, situés dans des périodes historiques similaires, de Napoléon jusqu'aux rééditions ultérieures.

La carte stratégique permettait en outre de bâtir et gérer un empire sur plusieurs continents à la fois - les possessions européennes devaient être défendues contre les voisins, tandis que les colonies d'outre-mer généraient des ressources et des profits commerciaux convoités également par les autres puissances. Cette combinaison de stratégie terrestre, coloniale et navale en un seul jeu était une nouveauté pour la série en 2009 et a défini le schéma du genre dont se sont inspirés les épisodes suivants de Total War.

Pourquoi y jouer : La version PC d'Empire: Total War est un choix naturel pour les fans de stratégies historiques approfondies qui veulent vivre la combinaison de diplomatie coloniale, de construction d'empire et de batailles sur terre et sur mer telle que Creative Assembly l'a conçue - avec souris et clavier complets, sans les compromis du contrôle tactile des éditions mobiles ultérieures.

Jeu 459 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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