Battlestations: Pacific – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Battlestations: Pacific

Akční strategie 2009 Eidos Hungary ⏱ Moyen · ~3–10 h
Battlestations: Pacific – En jeu
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Suite avec une campagne du côté de la marine japonaise ; un deuxième point de vue sur la guerre du Pacifique.

Battlestations: Pacific reprend le concept réussi de l'épisode précédent sorti en 2007 et l'enrichit surtout de la possibilité de jouer la campagne du côté de la marine impériale japonaise, offrant ainsi au conflit du Pacifique un second point de vue jusque-là inexploité. Le joueur bascule à nouveau entre le commandement de toute la flotte sur la carte stratégique et le contrôle direct des différents navires et avions au cœur de la bataille, qu'il s'agisse d'un destroyer, d'un sous-marin ou d'une escadrille de chasse protégeant ses propres porte-avions, pouvant à tout moment passer d'une unité à l'autre selon l'endroit où la bataille s'intensifie.

La campagne japonaise permettait de vivre une version alternative de la guerre, où le joueur tente de faire face à la supériorité américaine croissante, offrant ainsi un rythme et des choix tactiques différents de la ligne offensive américaine, où le joueur est au contraire poussé à une expansion rapide et à exploiter une écrasante supériorité matérielle. C'est précisément ce contraste entre stratégie défensive et offensive qui distingue le plus la suite de l'épisode original. Le jeu élargit la palette d'unités et de scénarios de bataille, améliore les graphismes ainsi que les effets d'explosion et d'incendie sur les ponts, tout en conservant une musique marquée, à la mise en scène cinématographique, accompagnant les grands affrontements entre les flottes des deux camps du conflit. Les modes multijoueurs permettaient aux joueurs de s'affronter précisément dans ces batailles spectaculaires de porte-avions, de cuirassés et de sous-marins, offrant ainsi du plaisir de jeu même après avoir terminé les deux campagnes solo.

Battlestations: Pacific a été accueilli comme une extension réussie de l'idée de base, apportant plus de contenu et de variété grâce au Japon jouable. Aujourd'hui, il est perçu comme le plus abouti et le plus riche en contenu des deux épisodes de la série, et pour les fans d'une approche accessible de la guerre navale dans le Pacifique, il reste un choix apprécié même des années après, notamment grâce à la possibilité de vivre le conflit des deux côtés du front.

Pourquoi y jouer : Pour les fans d'une approche accessible de la guerre navale dans le Pacifique, qui apprécieront un contenu plus riche et la possibilité de vivre le conflit des deux côtés du front grâce au Japon jouable.

Jeu 174 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)