Super Star Soldier – boxart
PCEPC Engine / TurboGrafx-16

Super Star Soldier

Shmup 1990 Kaneko ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Super Star Soldier – En jeu
En jeu
Super Star Soldier – Écran-titre
Écran-titre

A posé les bases de la célèbre série Soldier, avant même l'arrivée du très acclamé Soldier Blade.

Avant que n'arrive Soldier Blade, il y avait Super Star Soldier, et c'est bien lui qui a posé les bases faisant de la série Soldier une référence sur PC Engine. Ce shoot 'em up vertical s'inscrit dans la tradition des shmups de Hudson et montre à quoi devait ressembler une action nerveuse, lisible et addictive sur une console 16 bits adorée des amateurs du genre.

Côté jouabilité, Super Star Soldier suit une recette éprouvée, mais la porte à la perfection. On avance vers le haut de l'écran, on ramasse des bonus et l'on transforme peu à peu son vaisseau en véritable forteresse volante. Le système d'armement propose plusieurs types de tir entre lesquels on bascule selon la situation, le tout maintenu par un rythme fluide qui ne laisse aucun répit. Les ennemis arrivent en vagues bien conçues, et les boss de fin de niveau offrent la juste dose de défi.

Techniquement, le jeu était une véritable démonstration de ce dont la PC Engine était capable : un grand nombre d'objets à l'écran, des décors spatiaux chatoyants et des explosions spectaculaires. La console se sentait comme chez elle dans le genre du shmup, et Super Star Soldier faisait partie des titres qui construisaient cette réputation.

Comme dans les autres jeux de la série, on retrouve ici l'esprit des compétitions caravan japonaises, des défis chronométrés au meilleur score qui font presque du jeu une discipline sportive. Cette philosophie du « encore un essai, cette fois ce sera meilleur » a défini tout le genre, et Super Star Soldier l'incarne sous sa forme la plus pure.

Aujourd'hui, ce jeu s'adresse plutôt aux connaisseurs et aux collectionneurs qu'au grand public, mais il occupe une place solide parmi les amateurs de shoot 'em up. C'est l'un de ces titres grâce auxquels la plateforme a gagné son statut culte, un morceau de classique rapide, honnête et infiniment rejouable.

Pourquoi y jouer : Un shoot 'em up classique de Hudson, au rythme fluide et à l'esprit des compétitions caravan, idéal pour quiconque aime la chasse au score élevé.

Jeu 5 sur 38 pour PC Engine / TurboGrafx-16