Animal Crossing: Wild World
Keine Feinde, kein Ende, keine Punkte. Nur ein kleines Dörfchen, bewohnt von niedlichen Tierchen, eine Schuld bei einem Waschbären namens Tom Nook und die verstreichende Zeit, die auch dann in Echtzeit läuft, wenn du die Konsole ausschaltest. Animal Crossing: Wild World ist das Spiel, das das Genre gemütlicher Lebenssimulationen auf der Handheld-Konsole definierte und für Millionen Spieler zum täglichen Ritual wurde. Ein paar Minuten am Tag genügen, und das Dorf führt sein eigenes Leben.
Das Spielprinzip ist bewusst gemächlich und offen. Du fängst Fische und Insekten, pflanzt Bäume, richtest dir dein eigenes Haus ein, tilgst deine Hypothek, schreibst dir mit den Nachbarn und sammelst Möbel und Kleidung. Die interne Uhr des Spiels bildet die echte Zeit und das echte Datum ab, sodass du morgens ein anderes Geschehen antriffst als abends, und in jeder Jahreszeit ändern sich die Natur, die Feiertage und die verfügbaren Lebewesen. Es gibt kein Ziel außer dem, das du dir selbst setzt.
Wild World wurde 2005 von Nintendo als tragbare Fortsetzung des Originals von der Konsole GameCube entwickelt und veröffentlicht. Die zentrale Neuerung war die Nutzung der Funktion Nintendo Wi-Fi Connection, dank der es erstmals möglich war, die Dörfer von Freunden über das Internet zu besuchen und mit ihnen online zu spielen. Diese Möglichkeit, sich über die Ferne mit Freunden zu verbinden, war für ihre Zeit absolut bahnbrechend.
Kulturell wurde Animal Crossing: Wild World zu einem der meistverkauften Titel auf dem gesamten Nintendo DS, mit Verkaufszahlen in der Größenordnung von mehr als zehn Millionen Stück. Das Spiel trug wesentlich zur Popularisierung des Genres der „cozy“-Simulationen bei und half, das DS-Publikum weit über die Grenzen traditioneller Spieler hinaus zu erweitern. Seine Prinzipien führten direkt zu den späteren Megahits der Serie, insbesondere zum Phänomen Animal Crossing: New Horizons.
Was Wild World so besonders macht, ist das Gefühl, dass du deinen eigenen kleinen Winkel der Welt hast, der auf dich wartet und sich auch in deiner Abwesenheit weiterentwickelt. Es ist ein Spiel über Ruhe, Sammelleidenschaft und kleine alltägliche Freuden, ideal für Momente, in denen du einfach nur abschalten willst. Für viele DS-Besitzer war es ein Spiel, zu dem sie Tag für Tag über Jahre hinweg zurückkehrten.
Warum spielen: Eine ruhige, in Echtzeit laufende Lebenssimulation, zu der du jeden Tag zurückkehren wirst, mit bahnbrechenden Online-Besuchen in den Dörfern von Freunden.
Spiel 32 von 150 für Nintendo DS