Super Smash Bros.
Et si Mario, Pikachu, Link et Kirby s'affrontaient dans un seul et même combat ? Ce fantasme un peu fou de fans est devenu réalité sur Nintendo 64, donnant naissance à l'un des titres les plus influents de l'histoire des jeux de combat. Super Smash Bros. a pris les icônes de Nintendo et les a lancées dans un affrontement qui enfreint toutes les règles du genre.
Contrairement aux jeux de combat classiques, il ne s'agit pas ici d'épuiser la barre de vie de l'adversaire. Chaque coup augmente au contraire le pourcentage de dégâts du rival, et plus ce pourcentage est élevé, plus il s'envole loin après un impact. L'objectif est d'éjecter l'adversaire de la plateforme, hors de l'écran. Cette logique inversée fait de Smash quelque chose de totalement différent : un jeu de position, de contrôle de l'espace et de timing, compréhensible par un débutant complet mais maîtrisable à un niveau incroyablement élevé.
Le charme du premier épisode résidait dans son accessibilité et sa folle bonne humeur. Des plateformes remplies d'objets à ramasser et à lancer, des arènes variées inspirées des univers de chaque personnage, et la possibilité de lancer une bataille chaotique à quatre joueurs à la fois : tout cela formait la recette de soirées interminables de rires et de rivalité. Une manette simple, basée sur un bouton d'attaque et une direction, signifiait que vraiment tout le monde pouvait embarquer dans le jeu.
Et pourtant, sous cette surface accessible se cachait une profondeur surprenante. Chaque personnage se jouait différemment, possédait ses propres attaques spéciales et son propre style, et la maîtrise du déplacement, de l'éjection et de la défense a fait du jeu une véritable discipline compétitive. Cette double nature, du plaisir pour tous et un espace pour les maîtres, est devenue la pierre angulaire de toute la série.
Super Smash Bros. a lancé l'une des marques les plus réussies et les plus aimées de Nintendo, qui s'est enrichie au fil des ans de dizaines de personnages venus de nombreux univers vidéoludiques. Mais le premier épisode sur Nintendo 64 reste le moment où est né un tout nouveau type de jeu de combat, qui a changé du tout au tout l'idée que l'on se faisait d'un affrontement de personnages.
Pourquoi y jouer : Pour la naissance de l'un des jeux de combat les plus influents qui soient, qui réunit les icônes de Nintendo dans un chaos à quatre joueurs comme dans une profondeur digne des joueurs compétitifs.
Jeu 23 sur 77 pour Nintendo 64