Mischief Makers
Alors que la majeure partie du monde vidéoludique poussait les consoles vers la 3D, Mischief Makers est arrivé avec une attitude audacieuse : restons en 2D, mais faisons-le de manière si fraîche et si folle que personne ne pourra nous confondre avec quoi que ce soit d'autre. Sur une Nintendo 64 réputée pour ses bonds dans la troisième dimension, ce jeu de plateforme et d'action faisait figure d'outsider rebelle et attachant.
Le mécanisme central repose sur le fait d'attraper, de secouer et de lancer. Au lieu de courir et sauter classiquement, le jeu mise sur le fait de saisir objets et ennemis, de bien les secouer, puis de les projeter, que ce soit pour en faire tomber quelque chose ou pour les transformer en projectile. Cette idée unique, mais magistralement développée, confère au jeu un rythme unique et pousse le joueur à réfléchir à quoi et comment jouer à chaque instant.
Visuellement, c'est un périple coloré et énergique, riche d'un style japonais marqué, d'idées rapides et de situations qui n'ont pas peur d'être excessives ni délirantes. Le rythme est soutenu, l'atmosphère ludique, et le jeu ne lésine vraiment pas sur l'imagination, que ce soit dans la conception des niveaux ou dans la palette variée de combats et d'énigmes fondés sur ce mécanisme central.
C'est précisément à cause de son caractère singulier que Mischief Makers s'est forgé une réputation de titre culte, adoré par une partie des joueurs et passé inaperçu auprès d'une autre. À une époque où la 2D semblait presque désuète, il a su démontrer qu'une action en deux dimensions bien conçue avait encore beaucoup à offrir, et qu'une idée originale pouvait se révéler plus amusante que les plus beaux polygones.
Pour les amateurs de plateformers d'action peu conventionnels et les collectionneurs de curiosités de la ludothèque N64, c'est une découverte qui échappe aux règles établies et qui n'en reste que plus mémorable.
Pourquoi y jouer : Pour son mécanisme original attraper-secouer-lancer et une action 2D fraîche et délirante, une rareté sur N64.
Jeu 30 sur 77 pour Nintendo 64