Mini Motorways
Mini Motorways prolonge le succès de Mini Metro en transposant le même principe – abstrait, élégant, implacablement logique – des plans de métro au réseau routier. Au lieu de lignes colorées, on trace ici du doigt des routes entre des maisons et des destinations comme des commerces, des bureaux ou des usines, vers lesquelles filent de petites voitures colorées répondant à leurs besoins. Plus la partie dure, plus de nouveaux bâtiments et véhicules apparaissent, les embouteillages s'accumulent et le joueur doit sans cesse remanier le réseau, effacer et reconstruire – exactement comme le fait une véritable ville en expansion, en accéléré.
Visuellement, ce sont des formes géométriques épurées et minimalistes sur fond clair, qui se transforment subtilement avec le temps, accompagnées d'une musique électronique sobre mais agréable qui souligne le rythme à la fois méditatif et tendu du jeu. La prise en main est entièrement tactile – glisser le doigt pour les routes, les ponts et les ronds-points, taper pour les feux et les priorités – et fonctionne étonnamment bien même sur un petit écran de téléphone, sans exiger de clics précis. Le jeu est payant, sans publicité ni microtransactions, ce qui en fait une exception plutôt haut de gamme parmi les titres mobiles « casual » ; il est aussi disponible via l'abonnement Apple Arcade, qui le propose au sein d'une bibliothèque plus large de jeux sans publicité.
Critiques et joueurs ont surtout salué Mini Motorways pour la façon élégante dont il transforme un problème urbanistique complexe en quelques tracés du doigt, et le jeu est devenu l'une des preuves les plus marquantes qu'un « puzzle d'infrastructure » peut être aussi addictif qu'un jeu d'action classique. Les cartes infinies de différentes villes du monde et les classements de score hebdomadaires donnent en plus une raison d'y revenir longtemps après avoir terminé les scénarios de base.
Pourquoi y jouer : Pour quiconque aime les stratégies calmes mais mentalement exigeantes et appréciera un jeu sans publicité ni microtransactions, dans lequel s'insère même une pause de cinq minutes.
Jeu 60 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)