Card Crawl
Card Crawl condense tout un donjon dans un jeu de 54 cartes sur un seul écran. Les cartes représentent monstres, trésors, armes et potions de soin, et le joueur les révèle progressivement depuis quatre positions en ligne, décidant quelle carte traiter maintenant et laquelle garder pour plus tard, tandis que le temps qui passe et les mauvaises décisions font baisser les points de vie. C'est fondamentalement un solitaire, mais avec la prise de décision tactique typique d'un donjon roguelike – quand utiliser l'épée, quand plutôt se réfugier derrière le bouclier, et quand risquer un affrontement direct sans arme et accepter le risque d'être blessé. Au fil de la partie, des cartes et des capacités spéciales apparaissent en plus, obligeant à réévaluer sa stratégie en permanence.
La simplicité de la prise en main – faire glisser une carte du doigt vers l'une des quatre positions disponibles – fait de Card Crawl un jeu idéal pour de courtes sessions, tandis que la distribution aléatoire du jeu de cartes et la nécessité de planifier plusieurs coups à l'avance assurent une solide rejouabilité même après de nombreuses parties. Le style visuel est épuré, le graphisme des cartes évoque un jeu de société physique, et musique comme bruitages soulignent l'atmosphère d'un sombre donjon sans ostentation ni effets excessifs.
Le jeu du studio Tinytouchtales est devenu un petit succès parmi les titres de cartes sur mobile et a ouvert la voie à Card Thief, qui a transposé le même système dans un genre et une ambiance totalement différents. Card Crawl est un achat unique, sans publicité ni microtransactions, ce qui, pour un jeu de cartes court mais dense, se présente comme un modèle honnête et transparent, sans mauvaise surprise.
Pourquoi y jouer : Pour les amateurs d'affrontements de cartes qui veulent un système tactique profond condensé en quelques minutes par manche.
Jeu 65 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)